今天刷到《Core Keeper》的新预告,我第一反应是——终于能骑东西了。这款像素生存探索游戏由 Pugstorm 开发,官方放出了「Riders of the Underground」更新的发售日预告,更新定在 9月21日 上线。
这次更新里有什么
按预告给出的信息,这次更新的核心内容有几块:可骑乘的坐骑、一个新的苔藓子生态区、新宠物,以及官方所说的「更多内容」。对一款以挖矿、建造、探索为核心循环的游戏来说,坐骑这一项大概是最直观的变化——地下跑图这件事,终于不用全靠两条腿了。
苔藓子生态区属于新增的地形类型,具体长什么样、里面有什么资源,预告没有展开。新宠物则延续了游戏里已有的宠物系统方向,但同样没有给出具体种类和获取方式。
哪些平台能玩到
这次更新的覆盖范围相当广,9月21日 当天同步登陆以下平台:
- PlayStation 4(PS4)
- PlayStation 5(PS5)
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC(Steam 和 Epic Games Store)
从平台列表能看出来,Pugstorm 这次是把能上的地方都上了,连 Switch 2 都在名单里。对已经入手的老玩家来说,不用换设备、不用等移植,到日子直接更新就行。
为什么坐骑这件事值得单独说
《Core Keeper》的玩法底子是探索加生存,玩家大部分时间花在地下挖、跑、搬。地图铺得越大,来回跑的成本就越高,这也是这类游戏后期最容易让人感到疲惫的地方。坐骑系统如果做得顺手,等于直接压缩了跑图时间,把节奏往探索和建造那边挪一挪。
当然,坐骑具体怎么获得、能不能带进战斗、有没有速度差异,这些预告里都没说。苔藓子生态区会不会带来新的资源和新的敌人,也还是未知数。能确定的只有一件事:9月21日,这些内容一起上。
像素生存这个赛道这两年不算冷清,但《Core Keeper》一直靠更新节奏稳住自己的那批玩家。这次一口气塞进坐骑、新生态、新宠物,内容量看着不算小。至于实际手感如何,等上线那天进游戏骑一圈就知道了。
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