伴随着CDPR《巫师3:重制版》《赛博朋克2077 终极版》宣布登陆战网,外界纷纷猜测微软收购后的战网是否会转型为面向全行业开放的PC发行商店。近日暴雪平台负责人Andrew Guerrero在采访中对此作出明确表态,他表示:“Battle.net不会成为Steam、Epic那样的开放式第三方游戏发行平台。”
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战网自诞生之初定位就和通用PC商店不同,最初是伴随《暗黑破坏神1》诞生的联机服务,核心服务对象是暴雪、动视以及Xbox/Bethesda体系下的游戏,面向自家核心玩家群体。虽然现在已经优化接入流程,不再要求每一款外部游戏都做深度定制适配,但不会上线自助上架工具,不允许开发者一键自行提交游戏入库。
对于第三方游戏入库,暴雪会执行高标准人工筛选:优先挑选契合战网玩家喜好、品质过硬的作品。如果无节制扩大收录范围,筛选审核工作本身就会成为巨大负担,这并不是战网想要走的路线。此次CDPR多款作品入驻,属于经过评估后的精选合作案例,不代表平台大门全面向所有厂商敞开。
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本次CDPR与暴雪的合作不止游戏上架:《巫师3:重制版》、DLC《旧时曲》、《赛博朋克2077 终极版》年内登陆战网商城售卖。《暗黑4》上线杰洛特野蛮人皮肤。《守望先锋》加入《赛博朋克:边缘行者》主题内容。后续还会推出更多巫师系列联动道具。
暴雪还表示,战网仍会持续迭代客户端体验,和Xbox生态深度协同,但不同游戏依旧会保留多平台发行策略,部分暴雪大作未来依旧会登陆Steam等其他PC商店。
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