扎克·施奈德谈到了他的超级英雄电影与漫威的不同。据THR报道,施奈德在宣传自己回归2026年电影档期的独立剧情片《The Last Photograph》时,聊起了当年制作DC电影的岁月,以及为什么他从未试图效仿让漫威影业取得巨大成功的那套公式。报道称,他的解释可能是迄今为止关于“为什么他的宇宙和MCU感觉如此不同”最清晰的一次描述。
他到底说了什么
施奈德的核心态度可以浓缩成一句话:“毫无兴趣”。报道称,他对漫威在做的事情没有兴趣。文章还提到,施奈德说了一句“也许那是个错误”。报道作者认为,这句话之所以有意思,是因为从商业角度看,在他构建DCEU的那些年里,漫威那趟过山车确实极难与之竞争;而这听起来不像他离开DC后在改写历史。
他的超级英雄,从来不是“人”
回顾施奈德的DC作品,这种差异其实处处可见。报道称,他的超人纠结于人类是否值得被拯救;蝙蝠侠在《蝙蝠侠大战超人》里经历了一场彻头彻尾的存在主义危机;即便是正义联盟终于集结,他更感兴趣的也是那些黑暗、阴郁、拥有神明力量的英雄,而不是打完架去抓个沙威玛的义警。
报道分析称,无论你喜欢还是受不了这位导演的DC电影,他确实把超级英雄当成了神话人物来处理。《超人:钢铁之躯》花了大量时间把超人拍得近乎圣经式;《蝙蝠侠大战超人》把外星超级英雄的降临变成了一场关于神、恐惧与权力的辩论;《扎克·施奈德版正义联盟》长达四小时,因为复活超人这件事,似乎需要一部古代史诗那样的电影呼吸空间。
报道称,漫威也在玩神明,有时甚至是字面意义上的神。但这位《月球叛军》导演想要的,是让他的超级英雄感觉像是被刻在山壁上一样。报道还提到,他似乎意识到这种做法是有代价的。
他从未想在漫威的游戏里打败漫威
报道最后点出了关键:施奈德从来不是想在漫威的游戏里击败漫威。他在做一件不同的事,想让他的超人、蝙蝠侠和神奇女侠承载神话的重量。从商业结果看,这条路走得并不轻松。至于那句“也许那是个错误”,究竟是自嘲还是反思,报道并未给出结论。
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