在三角洲行动里面,旅人作为一个支援位干员,他是比较尴尬的存在,增益BUFF不如佐娅,拉人不如碟妹好用,烟味也没有蜂医那么丝滑舒服,以至于他要是用来跑刀,尴尬程度超乎想象,甚至给猛攻队当辅助,都被其他玩家嫌弃得不行,但是,换个角度来看,其实旅人要是用来当突击位,你会发现一个不争的事实,他的情况完全就不是那么一回事了。
首先,就是旅人的大招,他的四叶狗可以用来充当探点小能手,你不清楚对面有没有人,完全可以派四叶过去探点,遇到需要破点的干员,四叶也可以充当一个消耗对面子弹的工具狗,反正人家能白嫖对面的状态,反正狗被打了,他也跟着暴露目标,子弹也会被消耗,就算他不打也不行了,前压时先放狗再推进就是一波火力侦查。
还有他的气雾针,的确,我不否认这玩意治疗状态不怎么好用,也不能加血,可架不住气雾针是可以清小兵的,还可以压制掩体后敌人,因为气雾针跟露娜的电箭一样可以拐弯,隔壁威龙的C4都没有他的气雾针好用,因为对敌人同样生效,削血上限的同时,还持续掉血,你是对面,你这时候只能选择会离开掩体后撤,这可就被我们占到便宜了。
还有他的烟雾弹,相当于是半个侦察道具,烟雾弹里面的玩家会咳嗽,玩家利用声音就可以判断位置了,而且能见度低的情况下,大多数人是不敢冲烟的,一旦冲了就必然会暴露自己,一旦暴露了,那可就是必死局,可以封视野阻断敌方架枪路线,也能把掩体后的敌人逼出来,你这时候还能怎么办?只能老实跑路了。
而且你发现没有?旅人是为数不多能够做到攻防一体的干员,你打得过就突击,打不过跑路也方便,让四叶过去拖延对面,气雾针恶心一下对面,然后封烟跑路,你也不敢冲,他们也害怕旅人来一波反打,同时针剂给自己清除负面状态方便自己打血跑路,这可比某个纯突击位好了不知道多少倍了,你说对吧?无名!
不过呢,唯一的问题是旅人走错了职业,他去了支援位,此时,支援位的旅人就有那么一点点小尴尬了,旅人的单人爆发上限不如纯突击位的那几个干员,纯突击向的射速、换弹速度、机动性等属性加成,不好意思,旅人这些统统都没有,如果策划当初给他安排去突击位,没准现在的旅人早就成了真正的突击一哥了。
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