梦幻西游一年一度的门派技能调整即将开始,那么这次又有哪些门派被加强或者削弱呢?下面对各个门派进行预测。
首先,以175的维度来谈,129由于有DF,109有WDD,所以这俩等级我不觉得魔族弱。在175等级下,魔族毫无疑问,是最弱的种族了。
玉的放出导致了血防符的地位一落千丈,日常难度基本只打输出类。秒3除了杀环外,基本绝迹,防御符也属于价高,但不好卖的类型。
MW:任务被神木完爆,临时符更是和神木没得比,也就PK和部分难度任务有所表现。
ST:奇袭版本救了ST的临时符,但是在任务方面非常的弱,也就在PK和难度任务表现优秀。
DF:基础固伤非常高,但因此属性点的加成极小,蓝耗还很高,属于上限低下限很高的门派,所以才会诞生20DF,30DF,利用了他极高的下限。通过多账号的叠加牟利来抹平蓝耗的问题,如果是单角色玩,可玩性是非常非常低。
WDD:属于难度队伍和难民队伍的标配 临时符没人要,辅助能力一绝,固伤也不低,然而手短,在加上日常队伍里基本都有女儿村,带2个固伤的话,很容易让物理玩的不舒服,所以只打日常的队伍,度过难民时期后肯定是要替换掉的。
女魃墓:这个就不多说了,五开专用门派,比4DF还要走钢丝。
九黎城:姑且算魔族,强度就不必多说了。
综上所述,除了ST的愤怒符外。DF的耐力符,PS的防御符,MW的气血符都是不容易卖的。而ST又是物理门派,不吃蓝碗就要酒肆,活力是有代价的。DF我不认为很强,不能因为20开30开DF就去削,到时候20开NE,20开HS一样都可以。真正要解决的还是多开以及只刷不提升的问题。
这点我相信策划比我们聪明,游戏真被刷崩了,我们损失个十几二十万最多了,官方损失那就是按亿来算了。
PS我觉得是最需要加强的,因为任务和PK都不出彩,PK除了打蓝阵容外,基本也没PS的舞台,真的建议开放秒4,方寸都能秒五了,实在不行。新增个丹,施放盘丝舞时获得一层“舞韵”,释放天罗地网时可以消耗一层舞韵额外作用2个单位,这样PS也学天宫带个套子,首回合秒5,也不过分。
MW和ST没办法加强,一旦加强任务,那PK怎么削弱,不能切个乾元丹方案,任务强,PK也强,那就真的水多了加面,面多了加水了。
DF任务能力还是太差,不能因为那些20开30开就觉得DF强,那些蝗虫用量来抹掉活力的收益。说人话就是,你如果只玩一组这样玩,每天刷不到多少钱,我觉得可以适当增加DF固伤能力的成长性,降低基础伤害 提高属性点的加成。并且所有固伤门派应该都沿用曾经多女儿村的修炼标准,同门派数量大于等于3,要求7修(人物3修+宝宝4修)大于人物等级/10 取整。以175为例就是,7修都要满17,129就是12,如果不达标,所有同门派伤害降低30%。
WDD:不削就是加强了。
女魃墓:怎么改都没办法,散人1个怨灵,秒完罚站,除非改成1个女魃墓时释放不需要怨灵。
以上门派技能调整纯属个人预测,具体与官方公告为准。
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