一块积木、一方香皂、一条丝巾,甚至一件宠物藏服,会和一家酒店发生怎样的连结?
如果把这场比赛简单理解成一次“AI文创设计比赛”,可能低估了它真正的意义。
因为从一开始,成都西藏饭店想做的,就不只是让员工比一比“谁的AI图片做得更漂亮”,而是想认真试验一件事:如果让酒店每一个岗位的人都拿起AI这个工具,他们究竟能为这家酒店创造出什么?
答案,比想象中丰富得多。
近日,成都西藏饭店开展员工AI文创设计比赛。前台、客房、餐饮、营销等不同岗位的员工,第一次以“设计师”的身份参与创作。
大家有的从藏民族文化中挖掘纹样元素,有的围绕酒店建筑构思可带走的文创产品,有的聚焦客房日常使用的香皂做创意开发,有的瞄准日渐兴起的宠物旅行消费场景构思作品,还有人开始思考一个看似和设计无关,却远比画面美观更加重要的问题:如果这个创意真正落地做成产品,客人会在什么时候看到它?会在哪里接触到它?又为什么会喜欢它?
就这样,一场内部员工AI文创比赛,逐步演变为一场围绕酒店、文化、产品与游客体验的创新实验。
过去,我们普遍认为文创设计是专业领域的工作,需要专业设计师、专业软件、专业团队,还要走完创意、设计、打样、生产的完整流程。
而人工智能正在打破这道门槛。不会使用专业设计软件的前台员工,可以把脑海中的想法交给AI落地呈现;常年值守客房的员工,可以把观察到的客人使用习惯转化为产品创意;餐饮岗位的员工,可以思考如何利用客人等位的碎片化时间,让文创成为沉浸式文化体验。
AI并没有代替员工完成思考,恰恰相反,它让许多原本只停留在脑海里的想法,拥有了可视化、被看见的机会。这也是本次比赛最有价值的地方:酒店内部,其实蕴藏着许许多多潜在的“设计师”。
他们或许没有接受过专业设计训练,却日日直面游客;或许没有产品开发经验,却最熟悉客人真实的需求;或许不懂专业的用户体验理论,但每天打交道的,就是一个个真实的消费者。当AI成为全新的表达工具,这些来自一线的实践经验,就有机会转化为实实在在的产品创意。
本次赛事涌现出不少优秀创意作品。“云上花”系列,从高原文明与古格王朝装饰遗存汲取灵感,以“X”形四叶花瓣作为结构骨架,将八瓣格桑花暗藏其中,把传统文化符号转化为首饰、挂件、服饰、丝巾等多元载体。
“云上为境,花为名”,背后回答的是一个朴素的命题:怎样才能让游客把一段藏地文化带回家?文化如果仅仅停留在墙面介绍文字,只是被动的观赏;当它化作可以佩戴、可以使用的实物产品,才真正走进游客的日常生活。
“雪域拼藏”系列则抛出新的思考:酒店建筑本身,能不能成为文创?
该系列把酒店建筑特色与高原文化符号,转化为可以拼装、可以体验、可以带走的积木模型。
以往游客离开酒店,留存的大多是一张照片;而一套酒店主题积木,让游客带走的不再只是普通纪念品,而是属于这家酒店的空间记忆。
还有“藏息·四相香皂”。香皂本是酒店随处可见的日常用品,每位入住客人都会接触,却很少被视作文化载体。
该作品从河床卵石、小型转经轮等文化意象获取灵感,打破传统香皂的工业方正造型,让香皂拥有把玩欣赏的文化质感。
它依旧是一块香皂,又早已不只是一块香皂,也带给我们新的思考:酒店里的每一件物品,是否都可以承载属于自身的文化故事?
比赛中还有一个颇具新意的创意——宠物定制藏服。伴随宠物旅行成为新的消费趋势,创作者将藏文化的色彩、纹样、服饰元素和现代宠物时尚相结合,为出行的宠物设计具有藏文化特色的服饰。
初看是跨界尝试,实则折射出AI时代文创创新的特点。过去我们习惯把藏文化、宠物消费、酒店业态、文创产品割裂看待;而AI降低了创意试错成本,让许多原本不敢设想的组合,得以快速落地推演、讨论打磨。
但真正推动本次比赛实现升级的,并不是AI生成了多少精美效果图,而是全员反复探讨的核心问题:这些创意产品,究竟应该放置在酒店的什么场景?
如果一条丝巾只摆在柜台,它就只是一件商品;如果陈列在大堂特色展示空间,它就成为酒店环境的一部分。如果一套积木仅仅摆放在货架,它只是一件玩具;如果安置在餐厅等候区,供等候用餐的客人动手拼装,它就变成了互动体验。如果一块香皂仅仅放在客房卫生间,它只是消耗品;当它从造型、材质到包装都承载文化叙事,它就会成为游客旅行记忆里的一个细节。
由此,我们重新审视酒店的每一处空间:大堂可以是什么?餐厅可以是什么?客房可以是什么?电梯、走廊、前台、休息区又可以是什么?当这些问题被不断追问,我们意识到,我们真正在设计的,从来不止一件文创产品,而是游客邂逅文化的完整过程。这也是“场景即是打卡地”的内核。
如今的游客习惯于用手机记录旅途,遇见有趣事物会拍摄,看到特色空间会打卡,体验到新奇内容会分享。一件文创如果只是静静摆在柜台等待售卖,传播力十分有限;但如果置身于富有氛围感的场景之中,就会发生不一样的化学反应:游客看见、拍摄、分享到社交平台,朋友好奇问询,更多人因为一张图片知晓这家酒店,进而慕名前来。场景催生体验,体验产出内容,内容实现传播,酒店的每一处空间,都可以成为内容生产的载体。
以往提到打卡地,大家第一反应是景区、街区、城市地标。而在当下,一家酒店同样可以成为文化打卡目的地,吸引游客专程前来参观、体验、打卡。从这个角度来说,本次比赛早已超越一场文创竞赛的范畴,它叩问着一个更深层次的命题:AI时代,一家酒店还能够创造怎样全新的文化价值?
这一探索,也契合文旅行业的发展大背景。四川省委推进文化和旅游深度融合发展的相关部署明确,坚持“文化为魂、旅游为体、科技赋能、保护优先”,运用数智技术推动文旅场景、产品、模式创新。2026年,文化和旅游部部署“人工智能+文化和旅游”应用试点,推动人工智能在文旅领域落地应用,孵化文旅新产品、新服务。政策层面的“AI+文旅”,正在从宏大概念,落地到文旅企业一个个真实的经营场景。
成都西藏饭店本次实践,没有把AI简单等同于绘图工具,而是打通了一条完整实践链路:文化创意、产品设计、消费场景、游客体验、品牌传播。在这套链路之中,人与AI各司其职。AI可以快速输出大量方案,却无法读懂酒店独有的文化内核;AI能够生成精美画面,却不能预判游客的喜好;AI可以产出上百个创意,但最终需要人来甄别,判断哪些值得落地生产、哪些适配真实场景、哪些能够被游客记住。
所以AI真正带来的改变,不只是设计师的工作效率,而是让企业内部更多人拥有参与品牌创造的可能性。前台员工懂得客人初到酒店的第一感受,客房员工熟悉客人日常接触的各类物件,餐饮员工清楚客人消费的时间节点,营销人员了解传播的逻辑,管理人员把握品牌发展方向。过去这些经验分散在各个岗位,如今AI成为串联起各方经验的纽带。
“全员皆为设计师”,不只是本次活动的口号,它的内涵,是让每一位员工,都拥有参与品牌创造的机会。
与此同时,AI内容创作普及之后,也引出新的评判难题:什么样的作品,才算优秀的AI文创?视觉好看只是基础标准,更要考量作品的文化内涵、地域特色、创意内核、生产可行性、场景适配度,以及游客的体验意愿、打卡分享意愿、消费购买意愿。这就让AI文创的评价体系,从单纯的视觉审美,延伸到文化价值、产品价值、场景价值、传播价值多个维度。
基于此,为提升本次赛事的专业水准,活动特邀四川省旅游学会专家、《四川文旅品牌数字传播白皮书》首席编撰者夏添参与作品评判与专业指导。
我们希望专业评审不只评判AI效果图的美观程度,而是立足文化表达、旅游消费、产品创新、场景应用、数字传播等维度,研判各类创意是否具备落地走进游客旅行体验的现实可能性。
AI可以源源不断产出创意,但真正稀缺的,永远是有文化、有温度、有场景、有价值,能够被游客记住的好创意。
回看整场比赛,我们更愿意将它视作成都西藏饭店开展的一次AI创新实验:让没有设计基础的员工参与创作,让AI赋能文创,让文创融入空间,让空间赋能游客体验,再让游客体验转化为品牌传播内容,一条全新的文旅创新链路就此成型。
畅想未来,游客来到成都西藏饭店,在大堂邂逅特色丝巾,在餐厅等位时拼装酒店积木,回到客房使用饱含藏文化意蕴的香皂,离店时还可以为自家宠物挑选一件藏服。游客拿起手机拍下这一切,分享到社交平台,感慨“原来成都还有这样一家酒店”。倘若这样的场景能够实现,今天我们所做的一切探索,便拥有了实实在在的意义。
我们想要留存的,从来不止一件文创产品,而是一份体验、一段记忆、一次分享,是游客对于成都西藏饭店、对于藏文化全新的认知。
从“住一晚”到“打卡地”,改变的是一家酒店的经营思路,放眼整个行业,它也代表着AI时代文旅发展的一种全新可能:让文化赋能产品,让产品融入场景,让场景打动游客,让游客成为品牌传播者。而这一切的起点,不过是普通员工拿起AI工具,迸发属于自己的第一份创意。
全员皆为设计师,场景即是打卡地。这不是一场比赛的终点,而是成都西藏饭店全新探索的开端。
热门跟贴