皇牌空战8:Theve之翼的真人前传《HOUR ZERO》第一集上线了。这部前传一共四集,拍的是游戏里那位传奇飞行员的故事背景——等游戏正式发售,我们就要踩进他的鞋子里,所以这四集真人剧,某种程度上是在提前给玩家上压力。
看完第一集,我最大的感受是:它没有急着讲空战,而是把镜头对准了那些下令开战的人。武装冲突打起来之后,对发号施令的指挥官究竟意味着什么,这一集给了一个挺有信息量的切面。
一个不软也不莽的老兵
第一集聚焦的是一位饱经风霜的指挥官。从目前呈现出来的样子看,他属于那种"知道战争有代价,但也不会允许敌方越界而不做出相应回应"的类型。换句话说,他不是鸽派,也不是那种一拍桌子就开打的莽夫——他清楚每一道命令背后要付出什么。
这种角色设定放在皇牌空战系列里其实挺有意思。系列一贯的调性是玩家扮演飞行员,在天上做那个"执行命令的人",而这次前传把视角挪到了地面,挪到了那个签发命令的位置上。你飞出去打的每一仗,背后都站着这么一个做决定的人。
至于他会不会在游戏本体里成为玩家经常打交道的角色,目前只能说是期待。素材里给出的判断是:他看起来足够老练,明白战争要付出代价,但也硬得起来。这种"有分寸的强硬",恰好是皇牌空战系列里指挥官角色的常见底色。
新飞行员和将军,会在什么局面下碰面
第一集还埋了一条线:一位意志坚定的新飞行员,似乎注定要在相当危急的局势下和这位指挥官相遇。对己方阵营来说,那个局面看起来不太妙。
这就把前传的悬念立起来了——一个经验丰富的老将,一个还没被战场磨平的新人,在己方处于劣势的时候撞到一起,会擦出什么。素材里的说法是,希望这两位能在接下来的三集里,为隧道尽头的那点光创造出一个机会。
注意,这里说的是"希望",不是剧透。四集前传目前只放出了第一集,后面三集怎么走,还没有定论。
为什么是真人剧,而不是动画
皇牌空战8:Theve之翼由Bandai Namco发行,FromSoftware开发,登陆PS5、Xbox Series X、PS4、Xbox One和PC。用四集真人前传来给一款空战游戏做铺垫,这个操作本身就值得琢磨。
真人剧的好处是能把"战争对人"这层东西拍得更实。空战游戏里,玩家坐在座舱里,看到的是雷达、锁定框和爆炸;而真人剧可以把镜头怼到指挥官脸上,让你看见他下命令时的表情。这两种体验叠在一起,才是完整的故事。
当然,前传剧集能不能真正帮到游戏本体,还得看后面三集的质量。第一集目前给出的信息量,更多是在铺人物和局势,还没有到摊牌的时候。
Joker Squadron在等什么
素材里提到,玩家还在等着看Joker Squadron接下来会面对什么,而这部作品预计下月初推出。前传第一集现在就能看,如果你等不及想知道游戏里会发生什么,可以先拿它垫一垫。
对老玩家来说,皇牌空战系列的魅力从来不只是飞得爽。它讲的是人在战争机器里的位置——你是执行者,也是被命令的人。这次前传把镜头转向下令的那一端,等于把系列一直没怎么正面展开的那半边补上了。
第一集看下来,它没有急着给你答案,而是先让你认识那个要做决定的人。至于这个决定最后会把新飞行员和将军推向哪里,得等后面三集慢慢揭。
游戏本体下月初见分晓,前传还有三集没放。想提前入戏的,现在就可以从第一集开始看。
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