近日,网龙发布2026年中期财报,披露下半年存量IP海外衍生产品发行计划。在行业新品研发风险走高、新游上线不确定性加大的背景下,网龙选择深度盘活《魔域》《征服》《英魂之刃》等老牌IP,通过多语种扩容、本地化定制、版本迭代挖掘存量价值,用稳健的存量业务作为 “安全牌”,同时将资源向自研目鱼AI倾斜,布局AI原生内容新赛道。

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根据财报规划,下半年网龙将推进多款经典 IP 海外衍生版本落地:《魔域》上线英文互通版、魔域传说海外版,新增 7 个语种;《英魂之刃》海外版扩充至新增 10 个语种;《征服》推出 Web 版、怀旧版。除此之外,公司还将针对不同区域市场,打造《魔域》《征服》多款区域特色版本,根据各地玩家文化偏好做本地化发行,持续延长经典 IP 生命周期。
当前国内游戏行业已经进入存量竞争阶段。全新IP从研发、测试到上线,投入成本巨大,且市场验证失败率居高不下。行业内,腾讯持续运营《王者荣耀》、网易长期深耕《梦幻西游》,海外厂商 Nexon、JoyCity 也纷纷推出经典IP重制版、怀旧服,行业共识正在转向盘活长青 IP:老游戏自带成熟玩家社群、稳定的玩法验证,只需要本地化、语种扩容、版本翻新,就能用相对可控的投入,挖掘海内外增量,大幅降低商业风险,是行业公认的稳健打法。
对网龙而言,这套打法具备天然基础。《征服》早在2003年就登陆海外市场,是国内最早出海的网游之一;《魔域》《英魂之刃》多年来积累了遍布全球的玩家基础。此番新增语种、推出区域定制版本,一方面面向海外新兴市场降低语言门槛,吸引新玩家;另一方面怀旧版、Web 版,也能唤醒老玩家情怀,撬动国内存量玩家回流,兼顾海外增量与国内存量潜力。
值得注意的是,存量IP运营并非业务终点,而是现金流基本盘。财报显示,网龙正依托目鱼 AI实现转型,AI员工矩阵已经在游戏全链路落地,覆盖策划、美术、代码开发,降低游戏研发与本地化运营成本,AI 同样可以快速生成多语言文案、本地化素材,反哺海外 IP 版本落地。目鱼 AI 以 AI Agent 为底座,覆盖创作、教育等场景,移动端海外版本也已开启测试,成为网龙重点蓄力的全新增长曲线。
业内分析认为,网龙这套 “存量 IP 稳底盘,AI 谋未来” 的策略,是典型的资源分配思路。依靠老游戏出海、版本迭代带来稳定现金流,不需要把全部研发资源押注在不确定性极高的全新游戏项目上。同时 AI 技术一方面赋能现有游戏降本增效,另一方面探索 AI原生内容,为中长期寻找新增长点。
除长线网游 IP 出海,网龙也尝试把游戏技术、AI 能力跨界落地,例如为闽超足球联赛打造 AI 轻量小游戏,探索 “游戏 + 体育 + 文旅” 的创新场景,进一步释放游戏技术能力的多元价值。
在行业不确定性加剧的环境下,优先深耕经过市场验证的经典 IP,用较低风险获取稳定收益,同时投入 AI 底层技术研发,或许会成为更多游戏厂商的选择。网龙的实践,为老牌游戏企业转型提供了可参考的样本。