2026 生化杯已经进入第二轮。

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继第一轮的“魔法与神秘学”之后,这一轮的主题换成了 Metamorphosis(蜕变/变形)。参赛者可以从生长、衰败、适应、重生等不同方向理解这个词,所以最后出来的作品跨度也很大。

下面挑几件这一轮比较有意思的作品看看。

当青蛙开始带娃

Magmafrost13 的作品把“Metamorphosis”用了两遍。一边是蝌蚪迟早会长成青蛙,另一边则是青蛙自己当了爸爸,生活状态也跟着发生变化。作品里这只青蛙父亲推着婴儿车,里面的小蝌蚪甚至还有遮阳棚和一小池水。

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婴儿车上用了不少 Vidiyo 节奏带的橡胶绑带,这种零件本身没有常规凸点连接,平时并不好用,这里却很适合拿来表现弯曲的框架。青蛙头部也不是常规动物件,而是混用了重新配色的 Rau 和 Huna 生化战士面具。

wmd:一只长满武器的怪物

The Maestro 的作品就完全是另一个方向了。这是一个被武器覆盖的生物,从外形很难判断它到底是机器还是生命体。

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这件作品的重点是零件纹理。作者用了上世纪 90 年代末开始出现的橡皮筋固定件、老款拆件器,甚至还有只在少数遥控载具里出现过的橡胶衬套。这些零件集中到一起后,表面多出了一层很粗糙的机械质感。尤其是老款拆件器握柄上的纹路,放在这里已经完全看不出原来的用途。

只完成 32% 的机器人

Byldan 这件作品名字就叫“// DIS-integration [STATUS: 32% complete]”,可以理解成一台只完成了 32% 的机器人

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白色 CCBS 零件数量不算特别丰富,作者干脆加入大量不同颜色的管线,让身体看起来像是还在装配或者生成过程中。裸露的电线、未完成的外壳和半成型身体,让人联想到《西部世界》和《攻壳机动队》里的仿生人。

脸部下面还用了收藏人仔吸血鬼骑士的印刷手臂增加纹理,后脑则把托胡加头部旋转后重新使用。

救命,我要变成 NPU 了

Nikolai Mollmann 这件作品把 NPU 玩出了新高度。一个看起来还算正常的生化战士角色,正在被一种奇怪的“变异”侵蚀——他的小腿和前臂已经彻底变成了拆件器,髋部被起重机爪取代,侧面还挂了两块 Jack Stone 格栅。

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整个画面像是零件妙用本身变成了一个恐怖故事。

Teneral:刚完成蜕皮的蜘蛛

Just Torp 对“变形”的理解非常直接——他把目光放到了蜕皮中的蜘蛛身上。“Teneral”是一个专业术语,用来描述节肢动物刚刚完成蜕皮、新外骨骼尚未硬化的脆弱阶段。模型抓住的正是这个短暂的时间窗口。

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这只蜘蛛的腿部用了多组比较罕见的条状板零件,末端接上了光纤线。细长的造型加上柔和的弧度,让整只蜘蛛看起来轻盈而脆弱——刚好符合刚蜕完皮时那种还没完全成型的感觉。

Second Life:鲸落之后

VelociJACKtor 的“Second Life”取材自鲸落。鲸鱼死亡后沉入海底,尸体会逐渐成为其他生物的食物和栖息地,一个新的生态系统也会围绕它形成。

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作品里的鲸已经开始腐烂,骨架从身体里露出来,植物零件和恐龙尾巴被混在一起,模拟残留的组织。背部还能看到大量管虫,它们被插在水晶王头饰零件后面,像是已经开始在尸体上扎根。

Nature's Reclamation:植物占领机器人

Lord Donkey 把自然和机器放到了一起。一棵白色树从机器人胸腔里破体而出,棕色藤条、爪形零件和鞭状零件沿着机身交错攀爬,像根系一样扎进机械结构里。

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树从内部穿透了机身,机器正在逐渐变成植物生长的基底。头部用了两块机器人骑手零件拼出表情,空洞里还停着一只小鸟。机械部分还在,但自然显然已经占了上风。

Phytoagalma:植物、方块还是龙?

Care Creations 的“Phytoagalma”很难进行归类。不像生物,不像植物,也不像建筑。远远看过去,主体像是几个规则的方块拼在一起,但结构往外延伸之后,又会长出叶片、肢节和类似生物轮廓的东西。

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模型大量使用了老乐高体育系列的球场底板零件,那种带凹槽的专用件原本用途非常固定,放在这里却拼出了一层很特别的几何表皮。看到最后也很难说它到底是什么。

Bio-Cup 2026 已经过半,第三轮的主题也已经换成了 “Sleight of Hand”。

第二轮看下来,很多作品最有意思的地方还是零件本身。拆件器、老款运动系列零件、生化战士零件,甚至一些平时几乎不会注意到的橡胶件,换个位置、换种连接方式,就能完全看不出原来的用途。

接下来第三轮会怎么围绕“障眼法”继续发挥,让我们拭目以待。