PC Gamer 这篇文章的作者说,自己还在找常驻的 Wardogs 服务器,并希望有人推荐北美西部的服。他提到一个细节:眼下最受欢迎的多人游戏之一,主菜单里根本没有匹配按钮。

按文章描述,Wardogs 的服务器浏览器会列出作者所在地区的官方服务器,可以按玩家数、延迟、规则集和地图排序;下方还有一个显眼的社区板块,展示可从第三方供应商租用的持久服务器。作者称,这里没有强制匹配,没有基于技能的算法,至少在社区服务器里也不会解散大厅。

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这套设计被作者视为 Wardogs 吸引 FPS 玩家的原因之一。他写道,玩家正涌向这款游戏,看中的是它在团队合作、经济系统和“全面战争”上的新想法,并称它吸引了这类回合制、军事模拟风格 FPS(同类还包括 Squad 和 Hell Let Loose)有史以来最大规模的玩家群体。

文章也把话题引向《战地》。作者说 Wardogs 很大程度上填补了他游戏时间里“Battlefield 形状的空缺”,并认为这种便利、以社区为先的服务器设置,仍常见于小众军事模拟游戏和独立射击游戏,也是粉丝一直希望《战地》回归的形态。

需要说明的是,以上均为该文作者的个人体验与观点。文章没有给出销量、在线人数等可量化数据,也没有引用厂商官方声明,“最受欢迎”“史上最大规模”等表述属于作者判断,不能当作官方数据或行业结论。