今天刷Steam的时候看到一条更新,我愣了一下——《哥布林小队》(Gobby Gang)的中文商店页上线了,同时放出了全新实机预告。这游戏之前首曝的时候,主角是一水儿的紫皮哥布林,现在再看,紫皮没了,取而代之的是各种肤色和物种外观。
由 Matrioshka Games 开发、Wandering Wizard 发行的这款多人合作洞穴探险游戏,这次把商店页内容整个翻新了一遍。不是小修小补,是连角色长什么样都换了。
先说最直观的:哥布林不再是紫的了
首曝时玩家扮演的是紫皮哥布林,这次更新后,哥布林有了不同颜色的皮肤,还加入了兽类物种外观,包括熊、鱼以及龙人外观。商店页里还展示了装扮和服装解锁系统,玩家可以自由搭配,捏出属于自己的探险人。
对一款强调"哥布林"这个标签的合作游戏来说,这个改动挺微妙的。名字还叫哥布林小队,但你能捏成一条鱼或者一个龙人——那到底还算不算哥布林?这个问题官方没解释,商店页也没说。我只能说,从"一群紫皮小怪"变成"什么物种都能凑一队",个性是上来了,但那股子原汁原味的怪味,可能也淡了一点。
实机预告里都露了什么
伴随商店页更新放出的全新预告,把几个核心元素一并公开了:
- 武器:可以挥舞大锤之类的重型家伙
- 泡泡枪:能让队友漂浮起来
- 陷阱:用来对付敌人
- 装扮与服装:商店页展示了装扮和服装解锁系统
- 场景互动:预告里详细展示了能让人和队友一起飞出去的道具
商店页完整介绍了游戏中的合作探险,同时展示了核心循环:穿戴能穿能脱的装备,拿起远程、近战武器,打开金币宝箱和商店。说白了就是打怪、捡装备、买买买、继续往深处钻。
预告里还出现了"能让人和队友一起飞出去的道具"这种设计。多人合作游戏里,这种"整活"型道具往往是双刃剑——用好了是节目效果,用不好就是友尽现场。官方把它放进预告,说明他们自己也知道这玩意儿是卖点。
合作洞穴探险,到底在探什么
从商店页的介绍看,玩家要做的就是深入可探索的洞穴,随时和队友整活,拿起武器对付敌人,然后在混乱中想办法把人和货一起带回家。
注意最后半句——"把人和货一起带回家"。这意味着游戏里可能有搬运和撤离的机制,不是单纯清怪通关。这类设计在合作游戏里不算新鲜,但配上"随时和队友整活"的定位,画风大概会偏向混乱搞笑那一挂。
目前《哥布林小队》Steam 平台商店页内容与全新预告均已上线。官方给出的说法是:如果你喜欢多人合作、洞穴破坏、洞穴探险和"尽兴整活",欢迎加入 Steam 愿望单,并持续关注 Wandering Wizard 官方账号,第一时间获取后续游戏详情。
说点实在的
这游戏目前放出来的信息,基本集中在"能捏什么"和"能整什么活"上。核心玩法循环有了,武器道具露了,角色自定义系统也讲了。但具体怎么玩、几个人组队、有没有单人模式、卖多少钱、什么时候能玩到——商店页和预告里都没提。
对一款还在攒愿望单阶段的合作游戏来说,这不算异常。先让你看个热闹,把"这游戏好像挺能整活"的印象种下去,剩下的慢慢挤牙膏。
至于紫皮哥布林变鱼变龙人这件事,我的态度是:改可以,但别把"哥布林"三个字最后只剩个名字。毕竟冲着哥布林来的玩家,想看的可能不是一条鱼。
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