城市学校没有田地,农村学校农事课受季节限制。AR 农场做的,是把农场搬进大屏:播种、浇水、施肥、收获,孩子在屏幕上完成一轮完整的农事,还能认识不同作物。

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AR 农场是一套大屏加识别设备,参与者通过手势或触控,在虚拟农场里完成种植操作。

  • 虚拟种植。选择果蔬,从播种、浇水、施肥到收获,走完一轮生长周期。
  • 果蔬认知。3D 还原菠萝、香蕉,点开能看生长过程、产地和用途。

这些玩法解决的是农业科普最核心的问题:让孩子在屏幕前,也能 "种" 一次地。

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学校农耕教育,一节劳动课,把虚拟种植放进 "体验" 环节,学生分组种植一种果蔬,比念 PPT 直观。

科普展馆内AR 农场放在农业展区,能把 "看一眼展板" 变成 "玩一轮种植"。它不需要大改硬装,一台大屏加识别设备就能搭起来。

研学基地把 AR 农场设计成研学环节,学生先虚拟体验,再对照实物认识作物,最后完成一份观察记录,课程就有了完整过程。

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AR 农场做的,是把果蔬的四季搬到屏幕上。如果你正在规划学校的劳动课、展馆的农业展区,或者研学基地的农耕课程,不妨让孩子在屏幕里种植看看作物的整个生长过程。