今天刷TGS 2026的消息,看到《电锯甜心2 Back2Back》的实机游玩片段放出来了,我整个人愣了一下——那个扛着电锯的金发辣妹,真的要回来了。

发行商Dragami Games和Nada Holdings,加上开发商JP Universe,在TGS 2026上正式宣布:《电锯甜心2 Back2Back》将于2027年发售,登陆PS5平台。现场还能直接试玩。

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先看这张“核心图”:谁在做这款游戏

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这次公布的信息里,最值得盯的不是发售窗口,而是制作阵容。官方列出的名单是这样的:

  • 曾执导《最终幻想15》的田畑端
  • 曾参与制作并编写初代《电锯甜心》剧本的结城正弘
  • 负责初代主角概念艺术的NekoshowguN

一个做过3A大项目的导演,加上初代剧本和初代主角概念设计的老班底。这个组合放在一起,至少说明一件事:续作不是随便找人接盘,而是把初代那批“懂这个味儿”的人又拉回来了。

拆解一:圣罗梅罗不叫圣罗梅罗

根据Dragami Games提供的游戏概述,这次朱丽叶身着全新装束,力量更胜以往,重返的是“重建后的圣罗梅罗”。

但这个地方已经变了。如今的圣罗梅罗摇身一变,成了一座名为“贾里德伍德”的庞大都市,整座城市围绕着电影产业而建。

从校园小镇到电影工业大都市,这个设定转向挺有意思。初代的舞台是高中和周边街区,这次直接搬进了一座为电影而生的城市——听起来就像把僵尸危机塞进了好莱坞片场。

拆解二:一个神秘导演,把她困进了自己的电影

概述里写得很清楚:一位神秘导演将朱丽叶困于自己扭曲的僵尸电影之中。她必须与盟友并肩作战,揭开混乱背后的阴谋,并阻止来自腐化领域的僵尸带来的新威胁。

“被困在别人的电影里”这个设定,配上“贾里德伍德”这座电影都市,逻辑是自洽的。朱丽叶这次要对付的不只是僵尸,还有一整套被人为设计出来的叙事陷阱。

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至于这位导演是谁、腐化领域又是什么,官方概述里没展开,只能等后续消息。

拆解三:想先试试的,TGS现场能玩

官方确认,玩家可以在TGS 2026上试玩这款游戏。对于一款定档2027年的作品来说,现在放出8分钟实机游玩,节奏算是比较早的——至少能让人先看看电锯挥起来是什么手感。

另外,为了庆祝这次消息发布,《电锯甜心:重制版》(Lollipop Chainsaw RePOP)目前在各大数字平台有折扣,最高可享45%优惠。

各平台折扣时间不太一样:

  • Xbox Series X/S和Xbox One平台:持续至10月15日
  • Steam平台:持续至9月30日
  • PS5、PS4、Switch 2、Switch和GOG平台:折扣活动计划稍后开始

想补初代重制版的老哥,可以盯一下自己所在平台的开始时间,别错过窗口。

玩家视角的小结

2027年发售、PS5平台、田畑端加初代剧本和概念设计的老班底、舞台从圣罗梅罗变成电影都市贾里德伍德、朱丽叶被神秘导演困进扭曲僵尸电影——目前能确认的信息就这些。

实机游玩片段已经放出来了,TGS现场也能上手。至于电锯挥起来到底爽不爽,等更多试玩反馈出来再说。反正2027年还早,先把重制版的折扣薅了,回头再等续作。