平时咱们挑手机,很多人都会看屏幕刷新率。现在大部分旗舰手机都标120Hz、144Hz甚至更高的刷新率,但是很多朋友拿到手之后会发现一个很现实的问题,参数看着很漂亮,实际用起来却没想象那么丝滑。很多机型的超高刷新率,说白了只限定在游戏里面生效。只要退出游戏,回到桌面,打开微博、微信这类第三方软件,刷新率就会自动降下来,锁到120Hz甚至更低。这也是很多数码圈里大家常吐槽的“纸面高刷”。
就在9月17号,一加中国区总裁李杰Louis正式放出消息,一加16这台新机,会首发搭载全新的ColorOS 17系统,同时带来行业首次的全局165Hz超高刷。这两个升级搭配在一起,目标就是把手机日常滑动的流畅度再往上提一个档次。
很多普通用户可能会疑惑,全局165Hz到底是个什么概念,和我们平时看到的游戏高刷差别在哪?先说简单的结论:以前不少手机的165Hz、185Hz高刷,是软件层面限制场景,只有进入专门适配的游戏,屏幕才能跑满最高帧率。一旦切到刷朋友圈、刷短视频、浏览网页这些日常场景,高刷就直接下线。
一加16这次的全局165Hz,最大的不同就是不再局限于游戏。不管是手机自带的系统页面,还是我们自己下载安装的各类第三方APP,只要打开165Hz开关,全都可以跑满这个超高刷新率。李杰自己也提前长时间试用了这台机器,他说这种流畅是“用了就回不去”的感受。滑动桌面,刷微博,翻看朋友圈的时候,手指一动屏幕立刻跟上,动画跟手度很强,这种顺滑的手感,光靠文字很难完全描述出来。
这里要划一个重点,这次一加16的全局165Hz,不是靠软件修改实现的,是实打实的硬件级升级。数码闲聊站也放出了对应的爆料信息,一加16搭载的是新一代东方屏X4发光材料,屏幕本身的发光材料还有内部电路都做了大幅度升级。屏幕面板原生就支持全场景165Hz输出,不是简单靠系统强行拉高帧率。
还有一个很贴心的细节,以往有一些手机想要解锁更高刷新率,需要用户去找到开发者选项,在隐藏菜单里面手动打开,操作门槛很高,普通用户根本找不到。一加16把165Hz的开关直接放到系统常规设置里面,不用折腾开发者模式,普通人拿到手机,直接在设置里就能一键开启全局超高刷。实测里面,像QQ、浏览器、小说软件这些我们日常高频使用的第三方应用,都可以正常启用165Hz。
很多人会好奇,硬件层面做全局高刷,难度到底在哪?简单科普一下,屏幕想要稳定跑高帧率,不只是发光材料要跟上,屏幕驱动电路、像素响应速度都要达标。如果只是软件强行拉高帧率,很容易出现画面拖影、色彩异常,还会带来明显的功耗飙升、发热变大。而这次东方屏X4发光材料,也是一加和京东方联合定制的产物,内部测试的多项核心指标对标三星顶级M系列发光材料,同时还优化了功耗和屏幕寿命,在高刷的同时兼顾屏幕本身素质。这块东方屏4.0还加入明眸护眼技术,在高刷的同时,减少长时间滑动屏幕带来的视觉疲劳。
除了这块屏幕,ColorOS 17也是一加16这次的重头戏,新机首发预装这套新系统。ColorOS17这次的核心思路,就是围绕流畅体验做优化。全新的潮汐引擎可以学习用户的使用习惯,智能分配手机硬件资源。新增加的记忆后台,不是单纯堆后台能保留多少APP数量,而是提升应用保活质量,官方数据对比上一代,应用完全保活率提升55.6%。简单来说,APP切到后台之后,再点开的时候,更少出现重新加载、闪白页的情况,配合全局165Hz,切换应用的顺滑感会进一步放大。
系统动画也做了全新的流体设计,凝光视效加上流体动效,搭配柔性反馈,系统每一次滑动、打开关闭应用的动画,都会和165Hz屏幕匹配。很多人会忽略一件事:就算屏幕硬件能跑很高的刷新率,如果系统动画没有针对性优化,高刷的观感也会大打折扣。一加这次把ColorOS17和全局165Hz放在一起,就是硬件和系统配套优化,不是单方面堆参数。
当然,大家也会关心一个很现实的问题:全场景一直跑165Hz,会不会特别耗电?这里要客观讲,硬件级全局高刷,不等于屏幕永远固定锁死165Hz。在静态阅读、看图片这类画面几乎不动的场景,屏幕依然会自动降低刷新率来省电,只有手指滑动、画面动态变化的时候,才会拉满到165Hz。它解决的核心痛点,是滑动场景下,第三方APP不再被强制降帧,而不是取消自适应刷新率。这也是和纯固定高刷最大的区别,在流畅和续航之间找平衡。
放到整个手机行业来看,近几年手机屏幕参数卷得很厉害,从90Hz到120Hz,再到游戏专属的144Hz、165Hz。但是很长一段时间,高刷体验都存在割裂感。玩游戏的时候丝滑,刷社交软件就掉帧。很多厂商把高刷当成游戏专属卖点,日常浏览的体验提升有限。一加这次的全局165Hz,相当于把超高刷新率从游戏场景,下沉到我们每天几十上百次的滑动操作里面。
咱们普通人每天玩手机,其实玩游戏的时间占比并不高,更多是刷短视频、看朋友圈、逛网页、翻看聊天记录。这些细碎的滑动操作,恰恰是最能感知屏幕流畅度的地方。165Hz对比大家熟悉的120Hz,每一秒多刷新45帧画面,单帧画面的停留时间更短,手指滑动的时候画面延迟更低,拖影会更少。这种差距,不是那种翻天覆地的质变,但是长时间使用,会明显感觉到操作跟手,用久了再换回普通120Hz手机,会觉得有点卡顿。
李杰也提到,一加16定位是今年的巅峰性能旗舰,全局165Hz加上ColorOS17只是其中两大亮点,整机还有不少升级还没有完全揭晓,后续会慢慢放出更多信息。
我们也要理性看待这个升级,全局165Hz是体验加分项,不是万能的。它优化的是滑动跟手度,拍照、性能这些体验,还是要看整机其他硬件配置。而且这是目前官方和爆料博主放出的预热信息,最终完整的屏幕调校、功耗表现,还是要等新机正式发布,拿到真机实测之后,才能下最终结论。
总的来说,这次一加16的看点,不是单纯屏幕数字更大,而是解决了过去高刷手机“游戏和日常体验割裂”的老问题。硬件级的全局高刷,搭配全新的ColorOS17系统,把超高刷新率带到所有第三方应用,对于经常刷手机、看重屏幕手感的用户来说,是一个值得关注的新变化。接下来就等发布会,看看这台旗舰完整的表现到底如何。
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