9月16日,Kane Parsons在Instagram上发了一条动态,定位是Valve位于华盛顿州贝尔维尤的总部。据IGN和Gabe Follower在X上的消息,这是这位《后室》导演今年第二次出现在Valve的地盘上。

第一次是6月。那条Instagram动态后来被Reddit用户eugen3保存到了Valve板块里,成了这次"二刷"能被翻出来的对照证据。一个拍恐怖短片的年轻导演,一年之内两次走进这家做出《传送门》的公司,很难不让人多想。

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他自己说过,这是"梦想"

把时间往回拨到今年5月。Parsons当时接受《纽约时报》采访,说拍一部《传送门》电影会是他的"梦想"。这不是客套话——他此前多次表示,《传送门》对他的创作影响极大,也正是这份影响,让外界一直期待他能主导一次改编,或者和Valve达成某种形式的合作。

所以当9月16日那条定位动态出现时,线索就串起来了:一个公开说想拍《传送门》的人,一年内两次出现在《传送门》的娘家。这看起来不像单纯的参观。

但事情没那么简单

泼冷水的部分也得说清楚。同样是5月接受《纽约时报》采访时,Parsons表示在《后室》走到某种结局之前,他不想抽身去做别的。而他目前已经确定要为A24执导一部续集。也就是说,他的档期表上已经压着活儿了。

另一层变量来自J.J. Abrams。他手上那个看起来已经被搁置的《传送门》电影项目,最后一次公开谈论是在2021年。项目虽然没了下文,但可能还存在一些仍然生效的合同或协议需要处理。这一条不是猜测性的补充,而是这件事本身绕不开的现实障碍。

为什么大家愿意往好的方向想

抛开合同和档期,单看人合不合适,答案偏向乐观。

《传送门》的核心气质,是一种被废弃的企业空间里的超现实感——空旷的测试室、冷静到诡异的广播音、把荒诞包装成流程的黑色幽默。而Parsons在《后室》里已经证明,他恰好擅长处理这一类东西。他对这个题材的热情,也是让人兴奋的理由之一。

还有一条容易被忽略的背景:游戏这件事在Parsons家里是有传承的。他的父亲Michael Parsons曾在Telltale担任技术美术多年,赶上了那家公司在2010年代那段被反复提起的高光期。一个从小在游戏工业边上长大、又公开说想拍《传送门》的导演,和Valve之间产生点什么,逻辑上是顺的。

游戏改编这波,最近确实热闹

把镜头拉远一点看,Parsons和Valve的这几次接触,正好落在一波游戏改编的密集期里。

Zach Cregger执导的《生化危机》被普遍看好,尽管有一部分人对它不围绕Leon Kennedy展开这件事颇有微词。另一边,写过《特警判官》的Alex Garland要拍《艾尔登法环》电影,期待值也在往上走。

这类项目有个共同点:观众真正在意的往往不是"又改编了一部游戏",而是"谁来做"。找对了导演,游戏改编就能从消耗IP变成加分项;找错了,再大的IP也救不回来。Parsons和《传送门》的组合之所以让人兴奋,恰恰是因为它属于前一种。

现在能确定的,和不能确定的

把已知的事实摆在一起:

  • 9月16日,Parsons在Instagram发布定位Valve贝尔维尤总部的动态
  • 这是他今年第二次被看到出现在Valve总部,上一次是6月
  • 5月,他向《纽约时报》表示拍《传送门》电影是他的"梦想"
  • 他此前多次表示《传送门》对自己的创作影响极大
  • 他同时表示,《后室》没走到某种结局前不想抽身
  • 他已确定将为A24执导一部续集
  • J.J. Abrams的《传送门》项目自2021年后没有公开进展,但可能存在仍生效的合同或协议

至于这两次到访到底谈了什么、有没有谈成、谈的是电影还是别的东西,目前没有任何一方给出说法。Valve没有表态,Parsons也没有。

所以现在的状态是:证据是间接的,热情是本人亲口说的,障碍也是明摆着的。一个把《传送门》称为梦想的导演,一年内两次走进那栋楼——这件事本身足够让人多想一会儿,但也仅此而已。真要等到官宣那天,可能还得再等等。