今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——这家做反盗版加密的厂商终于不满足于在游戏里"蹲人"了,直接把战场搬到了法院。
据 TorrentFreak 报道,这家公司正在尝试把它的老对手之一告上法庭。目标是一个在多个渠道上叫 voices38 的人,理由是对方一直在给那些用了它家加密的游戏制作绕过补丁,也就是玩家圈里常说的"破解"。
被点名的游戏里,提到了 《霍格沃茨之遗》和《黑神话:悟空》。
这次告的姿势,和以往不太一样
这案子的特别之处在于:起诉方是这家加密厂商自己,而不是某款受影响游戏的版权方。
换句话说,以前我们看到的通常是游戏公司出面维权,这次是加密技术方亲自下场。它援引的是美国《数字千年版权法》(DMCA)里的反规避条款——这条款禁止的是对数字保护措施动手脚。
该公司在提交给加州北区联邦法院的文件里是这么写的:
"根据信息和确信,被告是一名个人,其规避了本公司有效控制受版权保护作品访问的技术措施。"文件还提到,被告"进一步在网上宣布、发布或披露了如何规避本公司技术措施的方法,包括通过 Reddit,从而帮助或允许他人以同样方式规避这些控制,未经授权访问电子游戏。"
注意这里的关键词是"帮助或允许他人"。也就是说,它的诉求不只是针对一个人破解了几款游戏,而是针对他把方法散播出去这件事本身。
匿名,但留了一串账号
voices38 是个匿名身份。不过该公司在文件里列出了一串和这个人相关的社交及游戏服务账号。
这个动作的意图挺明显的——大概率是要向 Valve、Reddit 或者 Discord 发传票,索要能确认身份的信息。类似的打法最近也出现过,Rockstar 为了找出 GTA6 泄露者的身份,走的就是这条路。
所以现在的局面是:这家公司手里有一堆账号线索,但还没拿到"这个人到底是谁"的答案。而成功揭开 voices38 的真实身份,基本是这起诉讼能不能往下走的关键一步。
为什么这次能告,以前不太行
这里有个背景值得说一下。Bungie 和动视之前告外挂开发者,告得挺成功,但那套逻辑能成立,是因为多人游戏的外挂已经变成了一门灰色生意——有能识别出来的、在赚钱的实体可以告。
盗版这边的情况不太一样。它更分散,而且本质上不是一门赚钱的生意。
所以这次能不能成,很大程度上就卡在"能不能把 voices38 这个人从账号背后揪出来"这件事上。
它在玩家圈里的口碑,懂的都懂
说到这家加密厂商,不管是玩盗版的还是花钱买的,对它普遍都不太待见。玩家对它的主要意见集中在两点:一是觉得它有点侵入性,二是觉得它拖累系统资源。
它自己的说法是,它的软件不影响游戏性能。
但即便如此,主要发行商还是继续把它当作反盗版手段来用。这就形成了一个挺微妙的局面——玩家不喜欢,厂商离不开。
被点名的人,好像一点都不慌
面对起诉威胁,voices38 看起来并不是特别在意,或者说,装得非常冷静。
在专注盗版话题的 CrackWatch 子版块里,这个人留了一句评论:
"一切都好,一切都会照常继续。"
就这一句。没有长篇回应,没有法律声明,也没有要收手的意思。
这事接下来会怎么走
目前能确定的信息其实就这些:这家公司在加州北区联邦法院提起了诉讼,援引 DMCA 反规避条款,目标是匿名用户 voices38,文件里列了相关账号,后续可能向平台方发传票索要身份信息。
至于能不能真的把人找出来,找出来之后案子怎么判,现在都还是未知数。
唯一比较确定的是,这场猫鼠游戏从技术层面延伸到了法律层面,而对面那位暂时给出的回应是——照常。
热门跟贴