今天刷到《消逝的光芒:困兽》的更新公告,第一反应是——Techland这次把周年活动排得挺满。1.7版本已经上线,紧接着就是一场持续三周的周年庆典,从9月21日开始跑。

先把时间线捋清楚,因为这次活动是分阶段开的,不是一次性全放出来。

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9月18日:周年预热先动

周年预热在9月18日就开始了。首项内容是双倍经验周末,这个对还在刷等级的玩家来说算是实打实的福利。预热阶段还会展开正式活动,加入更强大的敌人,以及被称为Bober Infected的特殊感染者。

也就是说,从18日到21日这几天,游戏里已经先热起来了,等到21日三周庆典正式开跑,节奏会再往上提一档。

9月21日:三周庆典正式开跑

三周周年活动从9月21日起举行。玩家可以共同完成每周社区目标,并按照个人贡献获得相应奖励。活动期间,每周还会开放一次投票,由社区决定在周末可用的特殊玩法修改项。投票结果将改变哈兰与河狸谷地区的游戏方式。

这个设计挺有意思——不是官方单方面决定这周玩什么,而是把选择权交给社区。每周投一次,周末生效,等于每周都有一次小变数。

21天的“哈兰周年技能”网页日历

配合三周活动,一个为期21天的“哈兰周年技能”网页日历也将同步开放。玩家每天可以在Outpost页面领取一项新奖励,包括周年武器皮肤、经验值及其他奖励。

这里有个细节得提醒一下:通过当天页面时间领取,可以补领,但所有未领取的物品将在10月19日15时后失效。也就是说,日历是21天,但补领窗口比活动本身长一些,拖到最后一天再一次性清空也行,前提是别忘了。

1.7版本修了什么

再说回1.7版本本身的修复内容。这次更新修掉了一批比较影响体验的问题:

  • 修复了战斗中障碍物判定无法消失的问题
  • 修复了黑屏路线并减缓玩家的问题
  • 处理了多种崩溃和错误
  • 修复了设置和限制功能停顿的情况

平台与画面表现方面,更新解决了PS5首页加载期间的帧率波动。另外,使用GeForce RTX 40系列显卡,同时开启光线追踪与帧生成时可能出现的画面撕裂问题,也已经修复。

这几条里,黑屏和崩溃算是老玩家最常吐槽的类型,帧率波动和画面撕裂则更偏向硬件配置较高的玩家群体。一次更新把这几块都覆盖到,至少说明反馈渠道是通的。

三周活动怎么参与比较划算

如果打算认真跟这波活动,节奏大概是这样:

  1. 9月18日起先吃双倍经验,顺手打打新加入的强敌
  2. 9月21日三周庆典开跑后,每周盯一次社区目标和投票
  3. 每天记得去Outpost页面领日历奖励,别攒到10月19日15时之后

社区目标和个人贡献挂钩,意味着单打独斗也能拿奖励,但想拿满可能还是得看整体进度。投票那块则更像是每周开一次盲盒,结果出来之前谁也不知道周末会变成什么样。

说真的,这种把玩法修改权交给社区投票的操作,在同类游戏里不算常见。好处是每周都有新鲜感,坏处是万一投出个离谱的组合,周末可能就得硬着头皮玩。不过对一款已经上线一段时间的游戏来说,能让玩家每周回来看看投票结果,本身就是一种留存设计。

1.7版本加三周活动,内容量算不上爆炸,但节奏排得比较紧凑。9月18日预热、9月21日正式开跑、10月19日奖励失效,三个时间点卡得挺清楚。想回坑的老哥可以挑21日那天上线,正好赶上庆典第一天。