魔兽世界无限不存在全团嗜血,仅有萨满个人小嗜血,急速资源整体稀缺,主动爆发种族技能的价值会更高。猎人三系都经过魔改,兽王可以带宠物作战,射击开放独来独往无宠玩法,生存则改为近战物理 DPS,联盟这边侏儒无法选择猎人。
联盟猎人优先级暗夜精灵:联盟PVE首选,适配射击与兽王,艾露恩之光是主动技能,开启后15 秒暴击提升10%,可以完美对齐瞄准,多重这类大招爆发周期,对于射击猎和独来独往无宠流派收益最高。影遁可以实现脱战隐身,单刷副本,PVP、野外蹲人都很好用,人宠双隐是独一份的优势。自身还附带1%闪避和2%移速,灵魂形态跑尸速度更快。这套种族天赋很适合主打PVE爆发的射击猎,同时兼顾PVP体验与野外单刷能力,属于联盟猎人T0选择,短板在于没有稳定常驻的攻强或者急速加成。
人类:新增可选组合,偏向PVP与剑类射击猎 剑专精效果为装备单手剑或长柄武器时,物理技能暴击提升2%,很适合近战换武器的生存猎,或是持剑的射击猎。求生意志能够主动解除昏迷,在 PVP对抗近战职业时价值突出,感知还可以侦测潜行,用来应对盗贼和德鲁伊。这个种族更适合主打 PVP 的玩家,或是偏好人类模型的生存猎,纯远程 PVE 输出能力弱于暗夜精灵。
联盟天裔: 风之祝福提供常驻1%远程与近战急速,自带滑翔缓落效果,对元素目标伤害额外增加5%。适合休闲玩家,不想手动管理爆发技能,追求长时间平稳输出。但纯输出上限比不上暗夜精灵,在没有全团嗜血的环境下,常驻急速会带来小幅提升,依旧不是冲分首选。
部落猎人优先级兽:部落PVE天花板,兽王最优解。血怒主动开启后15秒攻强提升10%,增益同时作用于人物和宠物,和兽王猎的契合度极高,短战斗爆发能力很强。斧专精持斧时暴击增加 1%,近战生存猎和兽王都能吃到收益。坚韧可以缩短20%昏迷时长,破咒能主动解除诅咒并降低魔法伤害。兽人是兽王猎的第一选择,开荒短时间轴BOSS,近战生存猎冲PVE都很合适,缺少全团嗜血的环境,攻强爆发的价值进一步放大。兽王宠物伤害占比很高,兽人也是全版本兽王最优种族。
巨魔:适配后期长时间战斗,射击猎、生存猎都可用 狂暴开启后10秒攻击急速提升,冷却长达3 分钟。没有全团嗜血的环境,自身急速带来的收益有所上涨。野兽杀手被动对野兽增伤 5%,再生提供战斗内回血。巨魔更适合装备成型后,长时间作战的BOSS战,射击猎,近战生存猎和PVP爆发都能玩,战斗持续越久,巨魔越有机会超过兽人。和法师的逻辑相近,急速类种族技能在无团队嗜血环境相对变强,但冷却太长,输出上限依旧比不上攻强、暴击类主动天赋。
亡灵:纯PVP种族,亡灵意志可以解除恐惧,魅惑,睡眠,用来对抗术士和牧师。食尸能够战斗外回血,还附带水下呼吸。只推荐主打PVP的玩家选择,PVE没有任何输出向天赋,不适合打团。
部落天裔:同样拥有1%远程近战急速和滑翔效果,主动天赋偏向移速加成。适合野外跑图休闲,PVP拉扯使用,输出并不是最优选项。
按专精快速匹配 兽王猎优先选择部落兽人,联盟暗夜精灵,攻强增益同时给到人物与宠物,收益独一无二。 射击猎包含独来独往无宠玩法,联盟选暗夜精灵,部落可以选兽人或者巨魔,暴击、攻强爆发可以完美配合瞄准这类高额伤害技能。 近战生存猎可选人类、矮人、兽人、牛头人,兽人攻强爆发或是牛头人的命中与控场会更合适。
纯PVP玩法,联盟推荐暗夜或人类,部落推荐牛头或亡灵。 休闲平滑输出,不想频繁开启爆发技能,可以选择两边的天裔。 如果经常刷野兽相关副本和任务,矮人,巨魔会更有优势。
联盟PVE猎人首选暗夜精灵。 部落玩兽王优先兽人,射击猎或是长时间战斗选巨魔。 主打PVP 联盟看暗夜,人类,部落看牛头,亡灵。 频繁刷野兽场景可以考虑矮人和巨魔。
热门跟贴