时隔14年,那个让无数奇幻读者咬牙切齿的终极反派,要正式回来了。
《时光之轮》系列的大结局《光之记忆》已经完结将近14年,但"最后之战"留下的余波至今仍被视为奇幻作品中最具标志性的对决之一。系列的核心反派"暗帝"几乎笼罩了整部传奇,作为"模式"的终极威胁,他通过"弃光者"和无数仆从不断运作,试图挣脱囚笼、重塑存在本身。
那场没有赢家的胜利
这场冲突最终在"塔蒙盖顿"(Tarmon Gai'don)达到高潮——光明势力展开毁灭性的战争,而兰德·亚瑟在沙约尔·古尔直接面对暗帝。然而兰德的最终胜利远比单纯消灭宿敌复杂得多。在目睹了一个没有暗帝的世界会是什么样子之后,兰德选择修复暗帝的囚笼,将他再次封印,从而保留了人类在善与恶之间做出选择的能力。
暗帝的命运完美体现了整个传奇的核心主题。但14年之后,他将在2027年推出的全新《时光之轮》作品中正式回归。
《龙之战》:暗帝的第二次机会
《龙之战:时光之轮》实际上是把暗帝重新拉回来,再给他一次取胜的机会,也让粉丝有机会改写奇幻史上最著名的结局之一。这是Dire Wolf推出的首款官方《时光之轮》桌游,重现了整部传奇中光明与暗影的较量。但与罗伯特·乔丹和布兰登·桑德森的原著不同,塔蒙盖顿不一定以兰德·亚瑟获胜告终。
当最后之战结束时,龙或暗帝都有可能成为胜利者,玩家的决策将决定世界截然不同的命运。这款双人策略游戏取材自全部14部主线小说,不过其可玩叙事大约从《暗影渐起》的事件开始,也就是提尔之石陷落之后。任务和事件会引入整个系列中令人难忘的时刻,而角色、领地和军队则逐步积累,最终走向塔蒙盖顿。
每一次游玩都是"命运之轮的新转动"
Dire Wolf将《龙之战》的每一次游玩描述为"命运之轮的新转动",这意味着书中的事件可以根据玩家的选择以不同方式展开。对于操控暗影一方的玩家来说,想要制造一些混乱,这一点尤其有趣。
在更具扩展性的"史诗模式"中,暗影玩家可以逐步从暗帝的囚笼中释放弃光者,而光明一方则将兰德、艾雯、奈妮薇、佩林和麦特培养成强大的英雄。一切最终汇聚成一场规模更大的最后之战,双方都将军队投入最终对决。归根结底,《龙之战:时光之轮》让玩家有机会看到,如果暗帝最终获胜,可能会发生什么。
众筹超110万美元,2027年交付
《龙之战》在成功的Kickstarter众筹活动后已正式完成全额筹资,筹款超过110万美元。美国地区的交付目前预计在2027年上半年开始,国际配送随后跟进,所有支持者预计将在当年年底前收到他们的副本。
这是《时光之轮》历史上大胆而激动人心的新篇章,也是粉丝们无疑会期待明年到来的作品。
从纸页到桌面,从注定的结局到开放的可能——这一次,命运之轮由玩家亲手转动。
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