炉石传说新版本“黑暗帝国的统治”的预览季正如火如荼的进行中,今天公布的是牧师和恶魔猎手的新卡,牧师新版本将拿上暗牧专精神器黑暗帝国之刃开始玩暗牧,而恶魔猎手则要在危险的机制:“冲锋”上做文章了。
牧师新卡
牧师的第一张橙卡是泽奥图,8费3/3,嘲讽。战吼:从你的牌库中召唤攻击力为0,1和2的随从各一个。获得它们的属性值,8费这个效果,很明显是要特化构筑的,但这么高费用,作为橙卡只有一张又不好定向检索,又不太好作为卡组核心,只能说目前感觉有点一般。而同一批发布的配合卡只有一张迷醉召唤者,4费0/3,在你的回合结束时,召唤一个随机敌方随从的一个复制,并使其攻击本体,相当于回合结束随机释放一次哈哈镜,十分不稳定,感觉基本只会出现在用来配合833的场景里,至于1攻和2攻值得拉的随从,新版本的牧师新卡里似乎没有出,看来又要从中立或者老随从里挑了,大家觉得有什么好的选择呢?
牧师的第二张橙卡是一把武器:黑暗帝国之刃,也就是萨拉塔斯,在魔兽世界里它是暗牧的专精神器,因此在炉石里他的效果也和暗影法术有关,3费0攻3耐,在你的回合结束时,如果你在当回合施放了暗影法术,敌方英雄受到疲劳伤害;否则,你的英雄受到疲劳伤害。这把刀如果3费准时挂的话,自己会先吃一次疲劳伤害,另外虽然疲劳伤害后面叠起来很疼,但前期伤害来的太慢了,每回合出伤一次还容易被蛇软喷掉,尤其是现在环境里值得喷的武器还挺多的,蛇软的出场率并不低,如果牧师有当年术士那样塞痛苦诅咒的手段来提速就好了,可惜并没有,只能说可以把他当做一种终端的手段,但不能把所有希望全寄托在它身上。
顺带一提,萨拉塔斯也是魔兽世界最近几个版本的主角,她曾经被大家认为是第五个上古之神,是被其他古神吞噬并联手封印进了黑暗帝国之刃里,但是魔兽世界最近的新剧情里推翻了第五古神的这个说法,其实她是一个虚空生命体,原本是来自外星球卡雷什的凡人。萨拉塔斯曾经作为艾萨拉女王的远古圣物来到过炉石传说里,而这次是作为可收藏卡推出,不知道炉石传说什么时候会出人形态的萨拉塔斯。
新版本自然也少不了给牧师补充了一大批暗影法术,古言术:预是3费暗影法术,抽一张牌,并使其法力值消耗减少2点,古言术:笞是1费暗影法术,随机对一个敌人造成3点伤害,古言术:现,5费暗影法术,召唤一个5/5并具有吸血的虚翼龙鹰,而他们效果的最后都加了一句“(你使用的下一张暗影法术牌会重复此效果!)”,看上去就有点像曾经战士的riff体系,不过和上个版本的跟随牌不一样,这个效果应该只能继承一次,并不能叠叠乐,除了最后一张费用有些高外,整体上强度还是挺不错的,清风看了下目前牧师的暗影法术池,只能说中规中矩,看看到时候大佬们能不能组出新的暗牧卡组。
另外牧师还拿到了一张1费的熵能裂隙,随机获取两张暗影法术,纯资源牌,本身也是暗影法术,不仅在暗牧手里好用,给任务牧做任务也很不错,就是这个版本给很多职业都出了暗影法术,导致这个池子还挺杂乱的。最后牧师还有一张1费1/2的沉默卡,1费沉默非常优质,虽然不一定会带进构筑,但是在需要的时候从发现或者灌注里弄到就很舒服。和牧师新卡一同发布的还有一张中立蓝卡,飞翼影魔,2费2/2野兽,亡语:随机使你手牌中的一张暗影法术牌的法力值消耗减少2点,虽然是和牧师卡一起公布的,但就像上面说的,新版本给很多职业都出了暗影法术,比如萨满就拿到了一张6费的暗影法术凌空守望,说不定在其他职业那里也有就业位置。
恶魔猎手新卡
接下来是恶魔猎手的新卡,恶魔猎手的第一张橙卡是拉维兹,4费4/4,野兽,使你最左边的随从拥有突袭,使你最右边的随从攻击时免疫。有一点像恶魔猎手泰坦的设计,但和泰坦不同的是,这张牌影响的是你最左边和最右边的随从,也就是说如果你的场上没有其他随从,拉维兹拍下来自己一个人就是一个444免疫+突袭,能至少换两个怪,在天梯构筑里打配合费用感觉稍微有些高了,但是这卡在竞技场里感觉会很猛啊。
恶魔猎手的第二张橙卡就比较猛了,巢穴女王沙卡尔,5费3/5,野兽,战吼:在本回合中,如果有5个友方随从死亡,你的突袭随从在本局对战中获得冲锋。还记得以前设计师说过的一句话“冲锋是危险的机制”,但恶魔猎手的这张橙卡直接将冲锋作为流派的核心了,不知道这次会不会成为新的危险,狂野环境里有活化扫帚的,所有随从都可以获得突袭效果,配合这张牌的全局光环效果那就是全员冲锋。另外这张橙卡还是野兽随从,他是可以带进下水道之王的肚子里的,而山猫之神目前也在标准,他也能很方便的做完任务,然后戈德林带着他的翻倍伤害就要朝对面脸上招呼了。
恶魔猎手新版本也获得了一些召唤突袭随从的法术,比如6费史诗法术合围,召唤5个3/1突袭的裂爪兽,为你的对手随机召唤一个1费的随从,虽然一张卡就能做完橙卡的任务,但6费还是有些太难配合了,更好配合的是下一张牌,孵化咒符,4费暗影法术,在你的下个回合开始时,召唤3个3/1突袭的裂爪兽,提前一回合挂上,再搭配一些低费的突袭怪,就能更方便更早的做完橙卡的前置条件了。另外还公布了一张中立白卡,泰坦猛击者,8费6/6,突袭,风怒。每有一个敌方随从费用减少1点,就算不配合恶魔猎手的体系,在铺场快攻多的环境里感觉也是有机会进构筑的。不过冲锋瞎能不能玩感觉还是得看最后构筑开发的怎么样,毕竟一回合死掉五个随从还要再拍下5费橙卡,还是有点难度的,如果实战完成难完成或者回合数拖很晚的话,强度不一定很高,还是等新版本上线后实践一下吧。
恶魔猎手其他的新卡则主要和随从死亡有关,废土凶兽,5费7/5野兽,战吼:在本回合中,如果一个友方随从死亡,随机攻击一个敌人,如果对面没有场面的话还可以踢一脚对方的脸,也可以配合444橙卡左边随从突袭完成前置条件然后摆到最右边获得免疫免费踢一脚。饥渴洞窟,2费法术,吸血,造成2点伤害,但本回合如果有一个友方随从死亡,则本牌的费用变成0点,触发条件比较简单,0费打2吸血,还能做任务,中规中矩吧。
然后是一张1费3/3的白卡野兽,战吼:选择一张你的手牌洗入你的牌库,其费用减少1点,身材超模的代价是亏一张手牌,和案卷书虫很像,当然你也可以通过他把一些被卡住流放的卡洗回牌库,比如说最后一张新卡就是流放卡,盲眼掠心者,3费3/2,野兽,流放,亡语:随机获取一张流放牌,这个牌如果是对面回合死掉的话,到自己回合抽牌就会卡住亡语给的流放牌,这时候就可以用133来处理手牌,不过说实话现在恶魔猎手的流放牌质量并不是很高,而且标准环境里8张流放牌有4张费用都很高,实在有些尴尬。
以上就是这波预览公布的牧师和恶魔猎手的新卡了,接下来明天凌晨将要公布的是术士和萨满的新卡。
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