200GB。这是这次泄露的体量。GTA 5的源代码,连同一些低质量3D渲染图,在9月18日凌晨被丢到了网上。里面能看到的东西不少:新地图的轮廓、一个更新版的自由城,还有几辆当年被砍掉的车。
先说清楚一件事,这些图的质量低到什么程度——建筑基本就是空白的长方形,没有贴图,没有细节,只能靠形状和位置去猜。但就是这种图,已经足够让玩家开始拼图了。
泄露里到底有什么
根据目前流出的截图,可以看到Leonida的国际机场、一座体育场、码头和邮轮码头,以及Vice City的市中心。这些截图据说拍摄于2020年到2022年之间,也就是说,从那时到现在,地图大概率已经改过很多轮了。
另一条线是自由城。更新版的自由城也出现在这次泄露里,很多人指出它原本是给GTA Online准备的,后来被砍掉了。现在有说法认为,它可能会作为GTA 6的DLC出现。YouTuber TJGM提到,这个经典地图的扩展规模“相当大”,而且文件里还有一个叫“new terrain”的东西。
此外,GTA 5里被删掉的载具,以及围绕Trevor的废弃DLC,也一并浮出水面。Trevor相关的DLC以前就被提过,其中一部分内容后来被用在了GTA Online的Doomsday Heist里。
Rockstar没有对这次泄露发表评论,而且大概率也不会。
正方:自由城进GTA 6,逻辑上说得通
支持这个说法的人,理由不复杂。
- 自由城是GTA系列里辨识度最高的地图之一,重制版已经做出来了,不用白不用。
- 它原本是给GTA Online准备的,被砍掉不代表资产被销毁,换个地方复用是常规操作。
- 文件里出现了“new terrain”这种命名,说明扩展不是简单贴图替换。
- TJGM说规模“pretty massive”,如果只是个小彩蛋,不太会用这种词。
从产品角度看,GTA 6本体还没发售,谈DLC听起来有点早。但游戏行业的DLC规划往往在发售前很久就开始了,尤其是这种体量的项目。一个已经做了一部分的经典地图,放在后续更新里,既能拉老玩家回坑,又能延长游戏寿命,商业上不奇怪。
反方:泄露图不等于成品,别急着下结论
另一边的声音同样有道理。
- 这些截图是2020到2022年的,时间过去这么久,计划可能早就变了。
- 自由城原本就是被砍掉的内容,被砍一次的东西,不代表一定会复活。
- 低质量渲染图只能看出大致形状,无法证明它和GTA 6有直接关系。
- Rockstar对泄露一贯不回应,没有官方确认,一切都只是推测。
更关键的是,GTA 6本身还没上市。在游戏发售前几个月,把注意力放在一个可能存在的DLC上,多少有点本末倒置。泄露里那些Leonida的地标——机场、体育场、码头、市中心——才是眼下能确认和本体相关的东西。
这次泄露和以前不太一样
GTA 6的开发过程一直伴随着泄露。2022年,Rockstar不得不处理早期开发画面流出的问题,那些画面显示的是Jason和Lucia抢劫商店的粗糙版本。当时Rockstar的回应是,这些泄露“令人心碎”也“令人遗憾”,但不代表最终成品。
到了8月,Cyberleek又放出了一大批 gameplay 画面。再往前推,这次是200GB的GTA 5源代码。节奏上,泄露没有停过,只是每次的内容和量级不同。
值得注意的是,这次泄露的核心是GTA 5的源代码,而不是GTA 6的直接素材。自由城和Leonida地图的信息,是从这些代码和渲染图里被反推出来的。这个区别很重要——它意味着我们看到的是开发过程中的中间产物,不是官方放出的宣传材料。
玩家该怎么看这件事
如果你在等GTA 6,这次泄露能提供的信息其实有限。地图上有什么地标,大致能看出个轮廓;自由城会不会回来,目前只是猜测。真正确定的东西,还是要等官方消息。
至于那些被砍掉的载具和Trevor的废弃DLC,更像是考古发现。它们说明Rockstar手里确实有不少没拿出来的东西,但这些东西会不会重见天日,什么时候、以什么形式,没人知道。
200GB的源代码泄露是件大事,但对普通玩家来说,它更像是一堆拼图碎片。能拼出什么图案,现在下结论还太早。Rockstar不回应,也在意料之中——回应了,反而等于确认。
等官方消息吧。在那之前,所有的地图、DLC、自由城,都只是泄露图里的空白长方形。
热门跟贴