快科技9月18日消息,距第20届亚运会开幕不到三个月时,亚奥理事会"极限破例"批准虚拟跆拳道作为全新分项,将于10月2日迎来亚运首秀,共16名选手单败淘汰角逐一枚金牌。

从比赛机制来看,选手头戴VR设备,脊椎、大腿和小腿绑动作追踪传感器,真实踢腿动作实时驱动虚拟化身交锋。

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场地4米 x 4米,每局60秒、三局两胜,目标是清空对手"生命值"完成KO,或时间结束时生命值更高者胜。

有效踢击削减对方"血条",击中头部伤害翻倍,连续击打填满"眩晕槽"后对手将陷入4秒无法防守的硬直状态。

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更具突破性的是,虚拟跆拳道不分性别与体重级别,男女选手同场竞技,体重悬殊也能同台比拼——虚拟空间里决定胜负的是速度与精准度,而非体格优势。

从备战节奏来看,6月设项、9月开赛,备战时间仅三个多月,参赛运动员大多具备跆拳道专业基础,不少人兼项出战。

22岁韩国选手安向植同时打传统跆拳道男子58公斤级和虚拟跆拳道;中国香港选手林小慧甚至需要在同一天上午打虚拟、下午打真人。

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值得注意的是,虚拟跆拳道被归入跆拳道大项而非电子竞技大项。

亚奥理事会的分类逻辑是:虚拟跆拳道从传统体育出发"数字化",话语权归国际跆拳道联合会;电竞则从数字游戏出发"体育化",话语权归游戏厂商。