不到40美元,Evercade 终于有了自己的双摇杆无线手柄。这事放在别的厂商身上可能只是一次普通配件更新,但放在 Blaze 身上,意味着一件挺关键的事:这台靠卡带吃饭的复古主机,正式把一只脚踩进了早期 3D 游戏的地界。
有人会说这手柄来晚了。我倒觉得它来得刚刚好——Evercade 的卡带生态是一路慢慢长出来的,直到最近才真正开始需要 3D 操作。Blaze 早在 2024 年就借着 glover 试水三维玩法,而如今它已经稳稳站在第五世代的地盘上,如果你手里有一台 VS 或者 Alpha,那确实到了该考虑双摇杆的时候。
先说结论:它不是最好的复古手柄
把话放在前面:Evercade Dual Thumbstick 不是市面上最好的复古手柄。这不代表它不好用——它建立在 VS 主机手柄那套经典手感之上,也确实给这套被验证过的方案补上了手感不错的 3D 操作。问题在于,它没能在人体工学上做到位,也没能在那些最优秀的手柄设计基础上再往前走一步。
如果你指望拿它当自定义模拟器平台的“原汁原味”手柄,那大概率会失望。Blaze 做这件事的思路,是给 Evercade 生态补上一块独属于它自己的硬件拼图,让这个生态在向 3D 扩展时保持统一的气质。它有点像 N64 手柄——远谈不上完美,但你能感觉到它是带着目的做出来的,一点都不通用化。
如果你以为它会走 SNES 仿制手柄的老路,或者干脆照着 PS1 手柄的样子来,那你可能不太熟 Blaze 的调性。从 2021 年推出第一台卡带掌机开始,这家厂商就一直坚持一种亮面、方正的设计哲学,那种感觉像是街机亚克力面板和 80 年代框体的混合体。指望它为了人体工学放弃这套气质?不太可能。
正面看像人体工学灾难,背面藏着救赎
光看正面,这手柄确实像个人体工学噩梦。大而平的侧面构成一个方方正正的壳体,从正面看完全不贴合手掌,底部边缘还会和你的指关节亲密接触。
它的救命稻草在背面。Blaze 做掌机的经验在这里完全体现出来了:背面有非常细微的弧度,刚好给无名指和小指形成握持位;肩键下方的空间则留给中指;食指自然落在顶部,这得益于数字肩键本身的低矮造型。
它不算难受到不能用,但如果你习惯了现代手柄的人体工学,会觉得它棱角分明。跟索尼早期的设计比,它显得格外笨重——这大概也跟我花了不少时间泡在早期主机上有关。作为一个收集手柄的人,我见过人体工学上犯下更严重罪行的手柄,但就像 NES 手柄一样,握上几个小时之后,你会觉得自己刚才一直攥着一块长方形。
摇杆才是重点,但有个大前提
我知道你是冲着摇杆来的。放心,它就在正面,塞在跟 VS 手柄一样的十字键和按键布局下方。如果你是 PlayStation 对称摇杆的信徒,会很高兴看到两个摇杆并排摆放——拇指尖在操作时几乎能碰在一起,不管你是在操控一只会跑的手套、一只拟人化的熊,还是一位莎士比亚风格的吸血鬼。
如果你习惯非对称摇杆,那这个布局会一如既往地让你觉得局促。我不觉得它比 PlayStation 手柄更糟,但如果你拇指偏长,可能得用指尖而不是指腹来操作。凹陷的橡胶握面意味着无论手指放在哪个位置都能抓稳,而且它们是全尺寸的——考虑到省空间用迷你摇杆的诱惑(主观地说,那玩意儿很可怕),这一点值得表扬。
手柄的招牌功能在模拟移动上确实到位,但有一个巨大的前提:这是传统的电位器摇杆。在 2026 年还不至少用上霍尔效应传感器,几乎显得有点离谱,毕竟谁都不想栽在摇杆漂移这个老毛病上。我猜,选磁性元件在制造成本上不太友好。
考虑到围绕摇杆漂移的那些恐慌情绪,我确信不少玩家会对此挑眉毛。我能说的是,作为一个修了差不多几十年手柄、手里握着一堆摇杆的人,漂移并不总是必然发生的。
连接方式和那些小遗憾
它支持蓝牙和有线两种连接方式,兼容 Evercade、Switch 和 PC。对街机游戏还提供了连发和自动连发功能。外观上,它和 Evercade 的审美是统一的。
但有几处会让人犹豫:
- 摇杆不是霍尔效应
- 没有 2.4 GHz 连接
- 方正的设计握起来不算特别舒服
蓝牙无线连接本身也可能成为一部分人的顾虑点。不过对于已经入了 Evercade 生态的玩家来说,它依然是一个完全够用的选择。
它为什么现在才来
回到开头那个问题:它是不是来晚了?
Evercade 的卡带库是一步步扩起来的,3D 游戏是最近才慢慢渗进来的东西。在只有 2D 游戏的年代,双摇杆没有存在的理由;而当第五世代的作品开始进入这个系统,需求才真正出现。所以与其说它迟到,不如说它在等一个非来不可的时机。
它不完美,甚至有点固执——固执地维持着 Blaze 那套方正、亮面、街机感的设计语言,哪怕代价是握持手感上的妥协。但在这个复古手柄越来越同质化的市场里,一个带着明确目的、不通用化的配件,本身就有它的价值。
不到 40 美元,买不买,取决于你手里那台 Evercade 是不是已经开始跑 3D 游戏了。
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