当评测者在2020年开始对显存提出担忧时,许多玩家认为这只是个小众问题,只会影响高端游戏,而且是很久以后才会出现的问题。然而短短两年后,配备8GB显存的GPU就开始在《消逝的光芒2》和《瘟疫传说:安魂曲》等3A大作中引发性能问题。没过多久,这些游戏之后又出现了《霍格沃茨之遗》、《最后生还者 第一部》、《星球大战 绝地:幸存者》、《心灵杀手2》以及更多游戏。同一型号的GPU在显存较低时,性能往往会一落千丈,尤其是在受限于PCIe 3.0和PCIe 4.0的老旧系统上。这恰恰说明,显存比什么都更能决定一块GPU能用多久。现代游戏、本地AI工作负载、视频编辑和其他生产力任务对显存的需求比以往任何时候都大,而大多数人的显卡显存根本不够用。那些当年显存突破8GB的老显卡,到现在反而比别的卡耐用得多。

和纯粹的算力不同,显存不够是不会给你的GPU留退路的

和纯粹的算力不同,显存不够是不会给你的GPU留退路的

显存容量够大,你才玩得转

显存容量够大,你才玩得转

如果你那块5年前的GPU相对于现代入门级显卡仍具备不错的计算能力,那它大概率还能再战几年。你有足够多的手段来弥补老架构的不足。你可以降低图形设置,开激进一点的上采样,画质也不会差太多,并使用Lossless Scaling等第三方工具。简单说,你的GPU可以一步一步往下调。相比之下,显存不够的话,通常就是要么能玩要么不能玩,没有中间地带,尤其是在现代3A大作中。很多游戏在显存不够的GPU上连启动都启动不了。而那些能运行的,如果你只有8GB甚至10GB显存,帧率直接给你拉垮。拿我自己举例,我的RTX 3080只有10GB显存,过去两年玩光追游戏,就算开了上采样也很难稳住60帧。我知道光追不是非开不可,但你可以感受一下,到了2026年,低显存显卡有多受限。

一旦游戏超出了你显卡的显存容量,由于纹理不完整、严重的卡顿和崩溃,游戏就可能直接没法玩了。就算你的旧显卡性能足够,能跑得动游戏,也拿显存瓶颈没办法。RTX 3070 就是一个典型例子,它是一款相对强大的显卡,却被区区 8GB 显存拖了后腿。当时还没暴露出什么大问题,但如今,现在连 1080p 下显存不够都成问题了。大约 25% 的游戏玩家使用 1440p(包括 3440 x 1440),这比例可不小。1080p 仍以超过 50% 的份额占据主导地位,但 1440p 和 4K 的占比也在追上来,合计占据约 30% 的份额。这就让低显存显卡成了一个火烧眉毛的问题,而随着 Nvidia 主导显卡市场,大多数玩家只能任由英伟达摆布。

现在的使用场景让显存变得前所未有的重要

现在的使用场景让显存变得前所未有的重要

不只是打游戏的事

不只是打游戏的事

显存不够导致GPU性能拉胯,可不只是打游戏的时候才会遇到。随着视频剪辑、3D渲染和本地跑大模型这些活儿变得越来越普遍,显存必须得够。用8GB显存想在Premiere Pro里剪4K视频,或者在GPU上跑140亿参数以上的大模型,基本上想都别想。扣掉系统占用之后,如果显存装不下模型,那性能基本没法用。当模型把层卸载到系统内存和CPU上时,推理速度直接掉到谷底,让你怀疑自己当初为什么要拿旧显卡来跑本地AI。

随着游戏和内存密集型程序对硬件的要求比以往任何时候都高,VRAM 已成为决定显卡寿命的关键规格。优化到位的游戏越来越少,因为开发者把压力甩给了玩家。如果你的 GPU 配备的是过时的帧缓冲,量化和混合专家模型也帮不了太多忙。像 RTX 3060 12GB、RTX 2080 Ti(11GB),甚至 GTX 1080 Ti(11GB)这样的显卡依然能打,主要就是因为它们的 VRAM 容量够大。论原始算力,它们可能确实已经过时了,但多出来的 VRAM 缓冲让它们能多撑好几年。

GPU显存低,二手卖不上价

GPU显存低,二手卖不上价

买GPU,得把以后的事也考虑进去

买GPU,得把以后的事也考虑进去

你把旧显卡挂到二手平台卖的时候,就能明显感受到低显存带来的影响。那些纯性能还行但显存容量已经落伍的显卡,根本没什么人想要。像RTX 3070(8GB)这种,在eBay上也就卖个230美元左右,而AMD那边对标的RX 6800(16GB),还能卖到350美元以上。其实更老的RTX 2080 Ti(11GB),纯性能差不多,二手价却跟RTX 3070差不多。你的GPU确实因为显存不够,转售价值被拉低了。你买的时候这还不算事儿,但这几年已经成了大问题。这一点在RTX 3060的两个版本上看得最清楚,8GB版在eBay上差不多200美元,12GB版却能到300美元左右。所以说,问题不只是你的GPU“现在”显存够不够用;现在买新显卡,还得考虑它以后能卖多少钱。

显存悄然成为决定显卡寿命的关键因素

显存悄然成为决定显卡寿命的关键因素

大约5年前,还没人担心自己显卡的显存不够用。随着游戏和生产类软件越来越吃内存,显卡厂商也没有跟着把显存容量提上去,情况就开始变了。如今,显存已经成了显卡最重要的参数之一,不管是眼下用起来,还是以后转手卖出去,都是如此。