《黎明行者之血》发售两天,销量突破100万份。这个数字放在今年的RPG里不算最夸张,但配上它的预算,就有点意思了——据gamesradar报道,这款游戏的预算只有4000万美元

4000万美元是什么概念?做个对照:据2023年泄露的索尼法庭文件,《最后生还者2》《地平线:西之绝境》这类游戏的制作成本高达2亿美元以上;经过多年开发和多次延期,《GTA6》的总预算预计可能超过10亿美元。而《黎明行者之血》的开发方Rebel Wolves,用不到前者的零头,做出了一个两天卖100万份的东西。

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钱是谁出的,股份怎么分的

这笔钱来自网易。中国公司网易投资了《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves 26%的股份,并设定了游戏预算。发行方则是万代南梦宫。

Rebel Wolves的来头不小,它由前CDPR成员创立。2024年,网易和《漫威争锋》都获得了巨大成功,而《黎明行者之血》至今仍是一款单机买断制游戏——没有内购,没有服务型游戏的运营套路。

网易在《漫威争锋》上的成功和在这款单机RPG上的投资,是两条完全不同的路线。前者是免费+内购的长期运营,后者是一次性买断。同一家公司,两种下注方式。

4000万美元在行业里算什么水平

约4000万美元的投入,让《黎明行者之血》和《天国:拯救2》站在了差不多的位置上——据透露,后者的预算约为4100万美元。和《巫师3》相比,这个数字要小得多,但《黎明行者之血》仍属于2A级别,高于1000万美元的AA级,属于单机RPG游戏中的中上水平。

近年来,这类游戏被视为一种更健康的游戏制作方式的典型:团队规模较小,游戏规模较小但内容依然丰富,预算也大幅减少。不是每一款游戏都需要堆到2亿美元才能做出来。

多位现任和前任游戏工作室负责人以及业内几家都是2A级游戏的发起人,Jagex前联席首席执行官Jon Bellamy(现监管系)认为,即使预算只有4亿美元AAA级游戏的十分之一,“如果制作得当,也能获得相差无几的收益”。

卖得好,然后呢

《黎明行者之血》定价为70美元,目前Metacritic评分为84分,Steam用户评测好评率稳定在86%。销量突破100万份后,Rebel Wolves已经着手制定续作计划。

另外几条相关消息也值得放在一起看:Rebel Wolves确认《黎明行者之血》将加入新游戏+模式,上线时间待定;续作未必保留争议计时机制,团队称相关决定需要慎重;总监表示续作可能不会包含计时机制。这些信息拼起来,指向的是同一个方向——这个IP还要继续做下去。

一款4000万美元预算的单机RPG,两天卖100万份,发行方是万代南梦宫,投资方是网易,开发方是前CDPR成员组成的Rebel Wolves。这几个名字放在一起,本身就是这两年游戏行业投资逻辑变化的一个切片。

至于续作会做成什么样,计时机制到底留不留,现在还没有定论。能确定的是,100万份这个数字,已经足够让工作室把续作提上日程了。