东京电玩展2026的卡普空展台,本来主角应该是新怪。结果全场最响的欢呼,给了一只从洞里伸出脑袋的老朋友。
卡普空这次把《怪物猎人:荒野》的大型扩展内容《Ascendance》搬上了舞台。按照官方说法,这是"超大型扩展内容",会接着本编继续讲故事,新舞台是浮在空中的大地,还会加新地图。难度上新增了"大师等级",新怪物之外,还有那种光凭存在就能造成天灾级影响的古龙来袭。已经公开的包括库夏拉达欧拉和老山龙,以及一只操纵雷云的新古龙グンドラージャ。
听起来排面拉满。但现场真正炸掉的瞬间,跟这些都没关系。
新要素先摆出来:Boost Bracelet
这次《Ascendance》引入了一个叫"Boost Bracelet"的新机制。启动之后进入"Boost状态",一定时间内猎人的动作性能会被强化,还能解锁新的派生动作。进入Boost状态的方式之一,是打出强力攻击的新动作"Boost发动动作"。
到前一天为止,官方已经陆续放出了全部14种武器的介绍视频。这个节奏老猎人应该很熟——先让你看武器,再让你看怪,最后让你自己上手。
舞台环节由本作总监平冈拓朗亲自操作。他先演示了新怪物阿拉凯塔的狩猎,另外还有开发组三人组队打迪奥·特斯卡托尔的环节。
阿拉凯塔这场,先介绍的是新地图"云居遗迹群"。里面出现了新的环境生物,看着挺可爱;还展示了骑乘塞克雷特跨越飞地的效果,比想象中能飞。之后才正式开打,演示了大剑和斩击斧的Boost动作。
阿拉凯塔这个怪本身有点意思。它是社会性怪物,三只一起行动,其中一只是首领,另外两只听它指挥。这个设定在现场演示里能直接看出来。
然后,洞里的脑袋伸出来了
按理说,全场最该沸腾的瞬间,要么是Boost动作漂亮收招,要么是阿拉凯塔放大招。都不是。
是夫鲁夫鲁乱入的那一刻。
夫鲁夫鲁是《怪物猎人》系列里的飞龙种。它喜欢又冷又暗的环境,所以经常在寒冷地带的洞窟里遇到。因为长期生活在暗处,全身发白,眼睛退化了,脸上就剩一张大嘴——这个特征老玩家都记得。它体内有发电器官,攻击的时候会从嘴里放电。
上一作《怪物猎人:崛起》里它登场过,但《怪物猎人:荒野》一直没让它进来。这次它回来了,而且回来得很不体面。
平冈拓朗正在实演,夫鲁夫鲁突然从场地上的一个小洞里把头伸出来。伸得离谱——按现场的说法,是过去作品里都没见过的夸张伸展幅度。它张嘴就咬,还对着阿拉凯塔来了一发招牌电击吐息,想干嘛干嘛。开发组的反应看起来也是没预料到,会场直接欢呼起来。
计划被改了,就为了让它多打一会儿
后面流程本来要转到洞窟类地图的介绍。结果夫鲁夫鲁又出现了,这次是全身。
然后官方改了预定流程,直接现场打了一场夫鲁夫鲁。它身上缠着电击走路的样子、伸长脖子咬人的动作,都是老玩家熟悉的;同时还有大量新动作。现场还确认了一个画面:夫鲁夫鲁贴在洞窟天花板上,试图把猎人吞下去。
一只老怪,抢了新怪的风头,还让官方临时改流程。这事放在别的游戏里不太常见,放在怪猎里好像又挺合理。
其他怪也不是没东西看
除了夫鲁夫鲁,其他怪物的动作追加也值得期待。舞台活动目前正在CapcomChannel上配信,支持进度条拖动,想回看的可以自己找。
最后把发售信息理一遍,这部分别记错:
- 《怪物猎人:荒野》本编已在PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S发售
- Nintendo Switch 212月4日发售
- 大型DLC《Ascendance》预定2027年发售
- 东京电玩展2026展期为9月17日至9月21日,17日和18日是商务日,现场有试玩展出
说真的,看完这场舞台,我最大的感受不是新古龙多猛,也不是Boost系统多花哨。是一只瞎眼白龙从洞里探出脑袋,全场就绷不住了。卡普空大概也没想到,2027年的DLC,最先被记住的是它。
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