自2026年暴雪嘉年华正式公布后,《魔兽世界》就一直备受玩家关注,它本质上就是玩家呼吁多年的经典服进阶版。但它和《魔兽世界》的其他版本究竟有何不同?
高级游戏设计师乔希·格林菲尔德表示,其中有一个十分显著的区别:永恒服将不会加入GDKP机制。
可能有些玩家不太了解,GDKP全称为Gold Dragon Kill Points,是一种基于拍卖的战利品分配机制:团队副本的掉落装备归出价最高的玩家所有,拍卖所得的金币再平分给所有参与团员。这套机制颇具争议,很多玩家认为它会助长现实金币交易。
那么格林菲尔德对此有何说明?在YouTube最新举办的问答活动中,他首先明确表示《魔兽世界》不会允许GDKP存在。
“简单来说,不会,我们不会开放GDKP,”他表示。“对我们而言,这背后最核心的考量是我们的首要宗旨——培育并保护玩家的社交体验。我认为围绕GDKP的诸多争议,本质上都和这个宗旨息息相关。”
暴雪做出这个决定完全是因为现实金币交易吗?不全是。
格林菲尔德称:“我们不在《魔兽世界》里开放GDKP的核心原因其实是,我们注意到,在GDKP长期流行的地区,这套机制会变得无处不在,甚至可能取代传统的公会架构。作为游戏设计师,运营这种体量的游戏,总要做出这类艰难的抉择。”
格林菲尔德坦言,这并非易事。“很多时候,你不得不做出艰难的选择。我们从不想规定玩家该怎么玩游戏”——但GDKP这类机制会破坏其他玩家的MMO体验。
他表示,这类机制“对新玩家或是游戏资源不多的玩家来说,会成为很高的入门门槛”。老玩家能轻松赚取金币,新人却可能被迫走上“买金币”的路。
这种情况并不可取,格林菲尔德解释道,这也是“《魔兽世界》中我们高度重视的问题”。此外,这还会扰乱整体游戏经济,引发线下交易的乱象。
“GDKP是不良从业者大额洗白金币的绝佳途径,”他表示。这会让玩家和开发者都陷入麻烦,加大打击脚本机器人等问题的难度。在《魔兽世界》中,暴雪将“非常、非常积极地监控游戏经济状况”。
老实说,听到暴雪确定永恒服不开放GDKP团我挺欣慰的——希望游戏经济能保持健康,也希望工作室能坚持限制这套拍卖式团本掉落分配机制(而且看样子,战斗类辅助插件也会一并受到限制)。
热门跟贴