Wardogs上线第一周,Steam上确实打出了声量。但就在这个节骨眼上,开发团队Bulkhead做了一个让不少玩家愣住的动作——把Steam家庭共享给关了。

9月18日星期五,这个开关被正式拨下。追踪网站SteamDB记录了这次变动:Wardogs被移出Steam家庭共享计划。Valve的这项功能本来是让"近亲家庭成员"共用一份游戏,同一时间只能一个人玩。场景很具体:你想拉兄弟姐妹一起进这款新FPS,对方可以先蹭你的库试两把,觉得行了再自己买一份,然后你们组队。

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现在这条路被堵上了。

官方给的理由:有人在钻空子

Bulkhead在解释这个决定时写得很直接:"有大量账号利用Steam家庭共享绕过封禁,目的就是作弊、影响正常对局。我们关闭了这个功能,是为了保护正常玩家。感谢你们的举报,这有助于我们维护游戏的公正性。"

这段话里有两个信息点值得拆开看。一是"绕过封禁"——被封的账号通过家庭共享换一个身份继续进游戏;二是"大量账号",说明这不是零星个案。Bulkhead没有公布具体封了多少号,也没说这个功能未来会不会回来。

工作室CEO兼执行制作人Joe Brammer此前在X上说过一句话:"40美元的价格就是最好的反作弊。"这句话现在被翻出来,和关掉家庭共享放在一起看,味道就有点复杂了。

别的竞品是怎么处理的

家庭共享被限制,Wardogs不是第一个。Arc Raiders的做法是:一旦共享家庭里有账号被封,整个家庭的所有账号都会受到限制。也就是说,授权所有者被封之后,这份游戏就不能再共享出去了。

Bulkhead有没有在往这个方向做?目前没有任何迹象。官方也没说家庭共享以后会恢复。所以现在的状态就是:一刀切,先关了再说。

CEO自己预告:口碑要往下走了

Brammer这段时间在社交媒体上相当活跃,一边收反馈,一边回应精彩操作。他主动发了一条:"该来点真话和反馈时间了。"

他预判得很坦白:"随着人们开始批评Wardogs的缺点或者他们觉得别扭的地方,围绕这款游戏的情绪准备往更负面的方向走。"他还提到,有人可能会跟开发者说"别发推了,去修你的游戏",但他还是想问玩家:到目前为止,你们觉得工作室的整体沟通做得怎么样?

这个姿态在游戏圈不算常见。多数团队在口碑下滑前会选择沉默或者发公告,Brammer选择的是提前把话挑明。

第二赛季已经在路上

Brammer还透露了Wardogs第二赛季的安排,时间点是"上线大约一个月后"。

他对赛季重置的理解和常规不太一样。Bulkhead不把每次赛季重置看作"从头开始",而是当作让进度和meta保持新鲜的手段。他的原话是:"每个赛季我们都会做一些调整,让它变得有点不一样,同时加入新内容,比如武器和载具。我们也会移除一些内容,就是为了让每个赛季都有点多样性。"

注意最后半句——"也会移除一些内容"。这不是所有长线运营游戏都愿意明说的操作。

玩家现在该知道什么

  • 家庭共享已关闭,9月18日起生效,官方未给出恢复时间表
  • 关闭原因是账号利用共享绕过封禁进行作弊,官方称"大量账号"
  • CEO此前公开表示40美元定价本身就是反作弊手段
  • Arc Raiders对封禁账号的家庭共享采取连坐限制,Wardogs是否跟进未知
  • 第二赛季预计上线约一个月后推出,会加新内容也会移除部分内容
  • CEO主动预告口碑可能转负,并询问玩家对团队沟通的评价

说真的,40美元当反作弊这个说法,配上关家庭共享这个动作,逻辑上能自洽——门槛高一点,开小号的成本就高一点。但对那些本来打算先让朋友试玩再决定买不买的玩家来说,这个决定确实有点劝退。Bulkhead显然知道这一点,Brammer那条"情绪准备往负面走"的推文,某种程度上就是提前打的预防针。

至于第二赛季能不能把口碑拉回来,得看"移除内容"这四个字具体落到什么上。