今天刷到一段《空之轨迹 the 2nd》的实机演示,主角不是剧情,也不是战斗,而是DLC服装在游戏里的实际穿着效果。看完第一反应是:Falcom这次在换装上,是真的下了功夫。

这段演示来自Falcom官方节目「Falcom研究 Vol.5」特别企划,主题就是展示游戏里大量DLC服装的实际穿搭效果。视频里能看到姐姐的礼服、泳装套装、小恶魔服装等多款DLC服饰,重点是——角色穿上之后,模型会完整带动,不是那种贴图一换就完事的敷衍做法。

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泳装那套,成了讨论焦点

演示里最抓眼球的,是一套泳装服装。角色身形在泳装包裹下相当吸引人,这也是整段视频里被反复截图、被拿出来讨论的部分。说白了,Falcom这次展示的重点之一,就是让玩家直观看到服装在模型上的实际表现,而不是只放一张立绘或者静态图。

从演示的呈现方式看,服装不是简单套在角色身上,而是跟着模型一起动。这一点对老玩家来说其实挺关键——毕竟《空之轨迹》系列的角色模型一直是玩家关注的点,服装能不能穿得自然、动作会不会穿模,直接决定这套DLC值不值得入手。

游戏本身,已经正式发售

《空之轨迹 the 2nd》目前已经正式发售。平台方面覆盖PC、Switch、PS5、Switch2,语言支持简中、繁中、英文、日文、韩文等。发行方包括Nihon Falcom、GungHo Online Entertainment America, Inc.以及Clouded Leopard Entertainment,开发仍是Nihon Falcom。

类型上,它依然是那个经典的日系角色扮演,带点奇幻、日系角色扮演、二次元小说、魔法、限制这些标签。对从《空之轨迹》一路玩过来的老玩家来说,这个系列的名字本身就够分量了。

关于DLC服装,玩家关心的其实是这些

演示放出来之后,讨论基本集中在几个方向:

  • 服装在实机里的模型表现,是不是和宣传图一致
  • 泳装、礼服、小恶魔装这些款式,动起来会不会穿模
  • DLC服装的数量和获取方式,值不值得单独花钱

这些问题的答案,目前只能从这段演示里看个大概。至少从视频呈现的效果看,Falcom是把服装当成一个正经卖点在做的,不是随便塞几件衣服进商店就完事。

说点实在的

作为一个从《空之轨迹》系列一路看过来的人,这次DLC服装演示给我的感觉是:Falcom很清楚玩家想看什么。泳装那套被拿出来重点展示,讨论度也确实起来了。至于买不买,还是得看你对换装这件事的执念有多深——毕竟游戏本体已经发售,DLC服装属于额外内容,喜欢就入,不喜欢跳过也不影响主线体验。

演示视频里那几套衣服的实际效果,算是给还在观望的玩家提供了一个参考。剩下的,就看你自己的钱包和审美了。