《战神:劳菲》预计于2027年2月推出,但部分玩家已对其叙事语气、系列定位和玩法引导提出质疑。围绕索尼第一方游戏设计模式的不满,也让这款尚未发售的PS5作品承受更多信任压力。

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争议首先集中在主角变化上。新作将由劳菲担任主角,奎托斯不再登场。部分玩家认为,从重启作到《战神:诸神黄昏》,奎托斯在故事中的位置已经逐渐发生变化,而《战神:劳菲》的安排可能进一步削弱他们熟悉的系列特色。

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作品的叙事和视觉风格同样受到讨论。陪伴劳菲行动的角色包括神秘宇宙立方体Phranque和会说话的缎带Rue,一些玩家认为相关对话偏向频繁的讽刺和调侃,画面色彩也显得更加明快,因此将其与《魔咒之地》作比较。这样的表达方式与早期《战神》较为庄重的基调存在差异。

圣莫尼卡工作室方面表示,这一项目早在2018年、系列重启作推出时便已开始构思,并非为了追随近期趋势。不过,部分争论也指向劳菲的人物定位以及作品涉及的社会主题,饰演劳菲的演员Deborah Ann Woll和导演Ariel Lawrence均成为相关讨论的对象。

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玩法方面,部分玩家担心新作会延续较强的流程引导,包括连续不断的同伴对话、深度不足的战斗,以及过早给出解谜提示。《战神:诸神黄昏》此前也曾因阿特柔斯或密米尔迅速提示谜题答案而受到类似批评,玩家往往还没有充分思考便会听到线索。

类似的不满目前也出现在《漫威金刚狼》相关讨论中,部分玩家将可自动触发的快速反应事件、重复战斗和较强的流程辅助视为“PlayStation公式”的表现。《战神:劳菲》尚未正式推出,现阶段的争议主要来自已公开内容及玩家对索尼第一方作品设计方向的担忧。