今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——192GB。不是192MB,是192GB。这个体量放在任何一款游戏身上都够吓人,更何况它指向的是Rockstar,指向的是那个让无数人等了又等的《侠盗猎车手VI》。
据insider_gaming的消息,一批约192GB的Rockstar旧泄露数据正在网上扩散。里面出现了《侠盗猎车手VI》的早期地图素材,还有《给他爱5》自由城扩展、单人DLC等类型的遗留内容。这些文件并非来自新的安全事件,据称可追溯至Rockstar在2022年遭遇的那次数据泄露。
先看核心:这批文件里到底有什么
目前仍有人继续上传这批文件。社区用户TJGM公开指出,《侠盗猎车手VI》早期地图资产与游戏画面中的上层展示的部分区域相似,但相关画面采用的是清晰度很低的测绘形式。也就是说,现有素材只能反映早期开发阶段的内容,不能当作成品来看。
《给他爱5》的遗留内容占据了此次泄露的大部分。其中一个名为“dlcliberty_game.date151.rel”的文件被导入到地图编辑工具CodeWalker后,显示出了类似自由城地图扩展的轮廓。该文件通常用于分析游戏地图布局,官方数据中还出现了一份地形测试文件。
文件还包含已取消单人DLC“特工处”的部分资产,包括太空飞船场景、实验室,以及可兰克林出现在一座带有大型地下空间的長島伯飛格宅邸中。部分任务名称也遭泄露,有些室内场景后来似乎经过调整并用于其他内容。
一段被改掉的结局:液体氮换成油罐车
另一段泄露对话涉及角色死亡结局的早期方案。按照这版设计,角色原本会掉入液体氮罐,在身体冻结后碎裂死亡,而正式版本使用的是油罐车。文件中还出现了《侠盗猎车手IV》角色与露西亚之间的一段对话,显示后者一度可能在《给他爱5》单人内容中给出并提供任务。
其他内容还包括其他早期任务、部分载具,以及还加地出现在“不死梦魇”模式中的相关内容。相关文件据称在2022年泄露后長时间只在少数人之间流转,近几个月才被重新翻出,逐渐扩散,最终进入公开网络。
为什么旧料还能掀起波澜
按理说,2022年的东西放到现在,热度应该早就过去了。但这次不一样,原因有两个。
- 一是体量。192GB不是随手截几张图的概念,它意味着大量可被翻查的原始文件,社区能从中挖出的细节远超普通爆料。
- 二是对象。《侠盗猎车手VI》目前公开信息有限,任何与它相关的早期素材都会被放大解读,哪怕只是低清晰度的测绘轮廓。
需要说清楚的是,这批素材反映的是早期开发阶段的内容。早期方案和最终成品之间往往隔着无数次推翻和重做,地图轮廓、任务名称、剧情走向都可能已经完全不同。拿这些文件去推断成品长什么样,参考价值有限。
玩家这边怎么看
社区的反应挺分裂。一部分人兴奋于能提前看到“废案”,尤其是自由城扩展和已取消DLC的部分,这些内容在正式版本里已经不可能出现了,能看一眼算一眼。另一部分人则更关心数据安全本身——同一批文件在少数人手里流转了这么久,最后还是一点点漏了出来。
至于《侠盗猎车手VI》本身,目前公开的信息是:预计2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X,类型为都市、开放世界、射击、车辆作案。这批泄露文件不会改变这个时间表,也不会让成品提前露面。
说到底,192GB的旧数据更像是一份开发过程的考古现场。里面有被砍掉的结局、被替换的场景、被挪用的资产,看着热闹,但和玩家最终能玩到的东西,大概率是两回事。真正值得等的,还是那个还没露面的成品。
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