311用火的本篇补遗篇,逻辑上会略显杂乱,主要是补充前面四篇311用火介绍后遗漏的若干点。
火球是玩家在前期兵微将寡的时候,破局的常用手段之一。比如251英雄集结剧本严白虎破局的一个方法就是,占据句章港火烧下会稽。
火攻战术中全民皆兵没有废将,即使是垃圾武将也有其用武之地,人人都可以是火攻大将。
3. 火攻的第一步通常是灭埋雷点的火,或者是为埋雷小队开路。相比于灭火有概率,点火必然成功,所以实战中推荐派低智力武将点火,而派高智力武将灭火。
火球火种(包括二三阶形态)是“中立建筑”,除非你有部队或者建筑处于火球火种的攻击范围之内,不然AI是不会主动攻击它们的,这也是火球阵可以被用来戏耍AI的前提。
311用火相关的公式:
5.1 炸晕率
炸晕率是固定值,其中拥有炸晕几率的火陷阱有两种:
业火种炸晕率50%,火船炸晕率25%。
所以后期业火种要明显比业火球好使的一个原因,不但有一半概率炸晕对手实现强力控场,而且伤害大并可以有效地阻挡敌人的进攻脚步,真可谓“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”。
5.2 炸伤率
只有业火种和业火球可以造成炸伤效果(不等同于火焰烧伤)。
炸伤率公式=A+B+C
A为基本炸伤概率=2%。
B为武将性格影响,其中胆小=0,冷静=1%,刚胆=2%,莽撞=3%。
C为武将统、武、智三项中最高值的判定。
其中,最高值≤70=0,70<最高值≤80=1%,80<最高值≤90=2%,最高值>90=3%。
属性越高的,反而越容易被炸伤,【火神】周瑜也会被炸伤甚至炸死,被烧伤敌人武将的战斗力也会大打折扣。
5.3、炸死率
炸死率和炸伤率非常的类似,也是只有业火种和业火球可以造成炸死效果。
炸死率公式=A+B+C
A为基本炸伤概率,普通战死模式=2%,高战死模式=4%。
B为武将性格影响,其中胆小=0,冷静=1%,刚胆=2%,莽撞=3%。
C为武将统、武、智三项中最高值的判定。其中,最高值≤70=0,70<最高值≤80=1%,80<最高值≤90=2%,最高值>90=3%。属性越高的,反而越容易被炸死,甚至炸死率还要高于炸伤率。
防守电脑火攻击的方法,推荐将持有【火神】、【踏破】等特技的武将放在渡所港口卡位,这样就能有效地预防电脑的放火群狼深入你的后方,比如下图中汝南到寿春的这个渡所:
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