《游戏王 TAG FORCE GX》在TGS2026的千秋乐展台提供了试玩,现场展示了新增卡牌、3D角色和搭档相关方面的改动。制作人松本智也确认,目前追加卡牌200张,搭档则沿用了过去18年间持续更新的搭档逻辑。

先说清楚这款作品的基本盘。本作限制在2008年发售的《游戏王 决斗怪兽GX 卡牌力量3》,以动画《游戏王GX》的世界为舞台。玩家可以在决斗学院中与角色交流,通过决斗提升游戏内信资度,并与搭档组队对战。双人决斗由两场二人组队交战,双方共享场地、增减的场区,轮流进行回合。

打开网易新闻 查看精彩图片

为什么不做全新作,而是回到18年前

松本表示,今年是系列首作发售20周年。团队曾考虑与另一位作品合并限制,但内容规模过大,最终选择以《卡牌力量3》为基础。限制的角色改为3D表现,加入金鱼等生物,也对部分旧作游戏进行了调整。

这里就出现了第一个值得拆解的分歧点:追加约200张卡牌,到底算不算"新作"?

正方会认为,卡池扩充本身就是这类游戏的核心内容更新。追加卡牌主要集中在组卡组出,但部分在发售时未实装的卡牌也会补上。团队会逐张评估角色是否在组卡组中使用过,以及能否改变对应主题的运转,并且不会因为某个主题受欢迎就全部收掉。

反方则会指出,基础仍是18年前的那款作品,舞台、学院、交流框架都没有变。对已经玩过原作的玩家来说,这更像一次大规模的内容补完,而不是从零开始的新体验。

平衡怎么调,官方给了两条线

对于强度较高的新增卡牌,团队主要通过限制卡组可投入张数来调整平衡,同时避免限制过严导致无人使用。部分卡牌和系统条件限制仍无法收掉,卡牌效果和与不同卡组的适配版本,因此本作的对战环境并不完全等同于当年。

试玩中,作为搭档的游戏角色能够利用玩家额外的场地雷区应对进攻。松本表示,让搭档帮助新手、示范卡组运转方式,是此次改进的目标之一,相关表现仍在调整。角色喊出招式的动画时会有语音演出,"当进抽卡"系统也会通过点击发现关键抽卡时刻。

本作还新增了难度更低的"会防"模式,让玩家一边观察其他角色的行动,一边学习决斗。游戏起初提供试玩展示的7名角色,随着进度推进,角色阵容最终将扩展至100人以上

冷静看,这是一次补完还是一次重启

把两边摆在一起,判断其实取决于你站在哪个位置。没接触过《卡牌力量3》的玩家,拿到的是一个卡池更大、角色3D化、带新手辅助模式的版本;玩过原作的玩家,面对的是一套被重新调整过平衡、搭档表现被重做的旧框架。

松本给出的信息里,没有提到发售日期,也没有提到价格。目前能确认的只有试玩展示的内容、约200张追加卡牌、7名初始角色和100人以上的最终阵容。至于这次回到18年前的选择是否成立,等实际对战环境跑起来,玩家自己会有答案。