行吧,最近小编确实有点“忘本”了。

为了证明我们的底色还是CG,今天这篇编编决定“回归正业”!是的,我还是那个“懂”绑定的优秀小编!!

打开网易新闻 查看精彩图片

X上点赞过万的绑定长啥样?答案小编已经给各位搬过来了。最近,3D动画师@zombie lord,用Valve即将推出的多人射击游戏《Deadlock》中的角色Mina Ha,做出了一套让人叹为观止的表情动画

制作过程可以说是“站在巨人肩膀”上完成的,角色模型来自Open3DLab、使用的绑定系统则基于Blender Studio去年发布的Project Storm(完全stylized风格角色的高质量标准,可以直接用于动画制作),算是目前Blender社区里最成熟的角色绑定方案之一。

不过作者并没有止步于此,他在Project Storm的基础上做了大量二次开发,让Mina的面部表情达到了近乎"电影级"的细腻程度。从微表情的肌肉牵动,到眼神的微妙变化,每一帧都透着"手K"的功力。

可以看到,角色的表情非常灵动。从呆萌的眨眼、疑惑的歪头,到夸张的大笑和惊讶的张嘴,整套表情流畅自然,几乎没有穿模或僵硬感。

打开网易新闻 查看精彩图片

整段动画都是@zombie lord通过参考素材逐帧手K完成的,没有动捕设备、没有AI辅助,纯靠对运动规律的理解和耐心。

纯手K的浪漫,这不就让你们感受到了么~

打开网易新闻 查看精彩图片

作者对Mina Ha这个角色应该是真爱,不仅为她做了表情动画,还完整展示了她流畅的头发动态。

Blender的物理模拟加上手动调整,让发丝在运动中的飘动既真实又有风格化美感,可爱到犯规。

打开网易新闻 查看精彩图片

小编此刻已经要忘记角色原设定是什么了,多少有点OOC了啊…

有了丰富面部表情的Mina简直美翻了 。

打开网易新闻 查看精彩图片

另外一条Mina的绑定测试。

老哥多少是有点凡尔赛了,合理怀疑这是打着测试的“幌子”,直接把优秀成品给发出来了。

打开网易新闻 查看精彩图片

除了Mina的二创,@zombie lord还产出过不少精彩动画,清一色考验技术力的活力动感风格。

致敬2001年的电影《律政俏佳人》,是不是有反派女二号那味儿了。

打开网易新闻 查看精彩图片

作者早期作品,继续凡尔赛上身。

是的,是的,各位看到的是大佬的手滑作品,怎么滑的?一不小心设置成了24帧。

打开网易新闻 查看精彩图片

魔性循环动画。

气质拿捏得死死的,浑身上下都透着一股欧美青少年那种夸张的拽劲儿。

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

没看够?还想继续看炸裂绑定?别急,小边这里还有!压轴来两个其他艺术家的神绑定。

艺术家JuanCarlos CR,基于 teretoast设计的卡通鼓手猫角色,使用Blender将角色进行了完整3D重建,搭建了一套精良的角色绑定,完全活灵活现。

由于风格与作者以往风格不同,他还特意为这只猫进行权重绘制,好在最终呈现的效果证明这一切都是值得。

打开网易新闻 查看精彩图片

3D艺术家Foggykog为《Splatoon》角色“章鱼兵”制作的风格化绑定,使用软件Blender。

完美捕捉烦躁又可爱的神态,让角色看起来脾气暴躁又软萌软萌的,和游戏一样充满魅力。

在制作绑定时,作者参考了CG Cookie的教程,并在IK约束中启用了旋转选项;复制了一套骨骼,并添加了一些额外约束,让触手完全伸直时能够自然拉伸,避免看起来僵硬。

打开网易新闻 查看精彩图片

好了,今天的分享就先到这里。小伙伴们,咱们下期再见啦~

- THE END -