众筹冲到目标线,本来是件高兴的事。但Double Fine这次遇到的,是冲到线之后钱开始往回走。
事情得从这家工作室的处境说起。今年7月,《脑航员2》《Keeper》《野性传奇》的开发商Double Fine Productions被Xbox裁撤,回归独立。独立之后,今年9月他们公布了首款新作《谢谢你,巴士司机(Thank You Bus Driver)》。
再往前一点,8月下旬,工作室负责人Tim Schafer宣布,长期举办的游戏创作挑战赛“Amnesia Fortnight”将重启,并计划推出一款新游戏和一部纪录片。
众筹是这家工作室的老传统
Double Fine再次采用众筹方式为这个项目筹钱。对他们来说这不算新鲜事——此前他们曾凭借《破碎时代(Broken Age)》和《脑航员2》两款游戏开创了众筹先河,筹集了数百万美元。
这次新的Kickstarter众筹活动,玩法是让粉丝从12个游戏创意中做出选择,其中四个将被制作成原型。之后,支持者将再次投票,选出最终“成为一款(小型)游戏”的原型。
活动进展得相当顺利:仅用三天就完成了全部筹款目标,并在第19天达到了55万美元的额外目标。
然后,下一个额外目标揭晓了。
下一个目标:请她来配音
这个新目标的内容是:邀请声优石井绘里香(Erika Ishii)为最终获胜的游戏配音。
石井绘里香是《羊蹄山之魂》游戏中的女主,也配过《Apex英雄》中的瓦尔基里以及《X战警97》中的死亡女妖等角色。
但素材里提到,她是一名觉醒DEI活动家,在游戏行业她的名声早就臭了。
所以在Double Fine的Kickstarter众筹活动宣布由她担任获胜游戏的配音演员后,已经有人停止捐款,还有很多人要求退款。
数据上的变化很直接:这场众筹活动昨天突破了55万美元,但之后几乎没有继续增长,而60万美元的追加目标就是让Ishii参与项目。
截至发稿时,筹款金额已降至不足48.5万美元。
Double Fine甚至把这条帖子的回复功能都关了,也开始对Ins上的评论进行审核。
官方解释,以及那条已经失效的声明
Double Fine后来解释说,石井绘里香“无偿贡献时间支持此次活动和工作室的独立运营”,暗示石井绘里香不会索要报酬。
但该声明现已失效,只能通过截图查看。Double Fine未就此事发表进一步评论。
这场争议给一项可能催生优秀独立游戏的众筹活动蒙上了阴影。由支持者选出的四款最终入围游戏分别是:
- 《Architactics》,一款战术城市建造游戏,游戏中建筑可以移动并变形进行战斗
- 《Bard Crawl》,一款在线合作地牢探索冒险游戏
- 《Plot Armor》,一款回合制角色扮演游戏与视觉小说的结合
值得注意的是,Double Fine还为此次众筹活动设定了一个不切实际的1亿美元目标,如果实现这个目标,就能启动玩家期待已久的《夜行传奇》续作的开发。看来这注定是个永远无法实现的梦想。
一个目标,把整场活动拖进了泥里
回头看这件事的走向,其实挺让人困惑的。一个三天就完成筹款目标、十九天就摸到55万美元的活动,按理说接下来该是稳步往上走。结果一个配音人选的追加目标公布,钱开始往下掉,从55万跌到不足48.5万。
对支持者来说,他们投票选的是那12个创意里哪个能变成原型,是《Architactics》的建筑变形战斗,是《Bard Crawl》的合作地牢,是《Plot Armor》的回合制加视觉小说。这些才是他们掏钱的理由。
而现在,讨论的焦点全跑到了配音人选上。回复关了,评论审了,声明撤了,钱也退了。
至于那个1亿美元的目标,和它背后《夜行传奇》续作的期待,眼下看起来更像是这场风波里一个没人顾得上提的注脚。
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