黑曜石娱乐今年早些时候正式宣布回归《辐射》系列,但当时的说法是“才刚刚开始”。不过,据GameRant报道,多项线索表明,这款新作的开发进度可能并非从零起步。
关键线索来自一款被取消的项目。据记者Jason Schreier此前报道,在Xbox大规模重组之前,黑曜石资深设计师Josh Sawyer曾主导一个代号“Project Michigan”的新IP,其玩法与《辐射》非常相似,但并非《辐射》系列作品。随着Xbox新CEO Asha Sharma推动的“重置”计划落地,Project Michigan据称已被终止,黑曜石也裁减了相当一部分员工,传闻中的《Avowed》续作同样被取消。然而,Project Michigan既是一款“类辐射”游戏,其已有的素材、系统框架和美术资产,理论上可以被重新利用到黑曜石的《辐射》新作中。
这一可能性之所以重要,是因为它可能大幅缩短开发周期。如果黑曜石能够 salvage 部分现有工作,哪怕只是几个月甚至几周的成果,这款《辐射》新作的实际进度就会比外界预期的“刚刚起步”要快得多。当然,Bethesda与黑曜石的协作程度、素材适配《辐射》世界观所需的工作量,都是决定最终进度的重要因素。
从Bethesda的整体规划来看,黑曜石的《辐射》新作只是其中一块拼图。Bethesda已确认《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版正在开发中,其中一款可能在2027年发售;《辐射5》则处于前期制作阶段,预计在《上古卷轴6》之后推出,大概率是2030年代的作品。据知名内部人士Jez Corden的说法,Bethesda的路线图大致是:先出一款重制版,之后推出黑曜石的新《辐射》游戏,再出另一款重制版,最后才是《辐射5》。如果这一顺序成立,黑曜石的《辐射》新作可能会在《辐射5》之前发售,成为系列在正传空窗期的重要补充。
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