开源PlayStation 3模拟器RPCS3的开发者们,最近在社交媒体上庆祝了一件事:他们找到了一个绕过Nvidia驱动Bug的办法。测试数据显示,部分搭载Nvidia GPU的PC配置,游戏性能最高提升了37%。
这不是一次小修小补。RPCS3团队在测试中发现,这个驱动层面的瓶颈会拖慢模拟器的运行效率,而绕过它之后,帧率提升的幅度足以让不少老配置重新变得可用。
两个配置,两种涨幅
开发者Yahfz找到了这个绕过方案。他们用《荒野大镖客》中一个蒸汽船场景作为测试基准——这个场景位于黑水镇码头,镜头路径相对固定,水面效果复杂,是社区里常用的跑分场景。
两组配置的测试结果如下:
- 13900K + RTX 3080:帧率提升20%
- 9800X3D + RTX 5090:帧率提升25%
RPCS3开发者特别指出,AMD GPU驱动不存在这个Bug,因此性能没有任何变化。这意味着问题出在Nvidia的驱动层面,而非模拟器本身。
《GT赛车5》快了37%,显存还少用了2.3GB
《荒野大镖客》并非孤例。后续的社交媒体帖子显示,“大多数游戏都受到”Nvidia驱动这个瓶颈的影响。
在《GT赛车5》的测试中,帧率提升了37%,同时显存占用从7.1GB下降到4.8GB。对于显存吃紧的配置来说,这个变化可能比帧率数字更有实际意义。
低端显卡同样受益。用更主流的GTX 1060运行《黑道圣徒4》,性能提升了20%。这说明瓶颈并不只出现在高端硬件上,中端配置一样被拖累。
联系Nvidia,此前石沉大海
RPCS3开发者尝试过通过开发者论坛向Nvidia反馈问题,但没有得到回应,最终放弃了这条路。他们在后续帖子中直接@Nvidia,希望建立一个直接沟通渠道来提交驱动Bug报告。
目前,Nvidia软件质量保证负责人Manuel Guzman已经直接回复了。后续会如何发展,还有待观察。
至于这个驱动Bug是否也会拖慢原生PC游戏的性能,目前没有定论。如果真的存在这种影响,那RPCS3团队——尤其是Yahfz——发现的这个绕过方案,意义将远超模拟器社区本身。
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