刷到宝可梦官方日推那条视频的时候,我第一反应是:这不就是海边的哈奇老人吗,敬老日玩个梗而已。结果翻到评论区,画风完全跑偏——没人聊梗,全在聊画质。
事情是这样的:【公式】ポケモン情報局在社交平台发了一段视频,主角是《宝可梦 红宝石/蓝宝石》里的NPC哈奇老人(日文名ハギろうじん)。表面上看,这就是一条轻松的节日向内容,拿游戏里的老爷爷角色出来营业一下。
但眼尖的玩家觉得不对劲。他们说这段画面清晰得可疑、色彩也过于鲜艳,看起来不像是从GBA原版里直接扒出来的,倒像是来自某个新版本——甚至有人直接猜,是不是已经跑在Switch上了。
为什么粉丝会往这个方向想
不是空穴来风。玩家给出的参照物是《宝可梦 火红/叶绿》:这两款作品去年登陆Switch的时候,画面表现同样有过类似的"提升感"。有了这个先例,再看红蓝宝石这段视频,就很难不多想一层。
需要说清楚的是,任天堂官方对《宝可梦 红宝石/蓝宝石》是否重制登陆Switch,目前没有任何表态。所谓"新版本""Switch版",都还停留在玩家的推测层面。
不过期待值确实摆在那儿。一方面,此前在《火红/叶绿》的代码数据挖掘中,出现过与红蓝宝石相关的引用;另一方面,《火红/叶绿》的销售成绩相当能打——六周卖出四百万份。
20美元一份,骂归骂,买归买
《火红/叶绿》公布时在网上的争议不小,其中一个焦点就是定价:每款20美元。要知道,其他GBA游戏是直接作为Nintendo Switch Online订阅服务的一部分提供的,而这两款要单独掏钱。
争议归争议,需求一点没被压住。而且从"现代化"的角度看,任天堂在这两款作品上花的力气并不大——除了解锁部分活动票据、加了一个脏话过滤,基本没做别的改动。
这就带出一个很现实的问题:如果红蓝宝石也走同样的路子,玩家还会不会买单?
时间窗口,可能就在今年
从节奏上看,留给红蓝宝石官宣和发售、赶上今年假日档期的空间,差不多还有。而Switch 2平台的《宝可梦 Winds》和《Waves》距离推出还有长达一年,在这个空档里,红蓝宝石这类作品对宝可梦公司的下半年收益来说,显然是有帮助的。
另外还有一个悬而未决的时间点:《火红/叶绿》究竟在10月的哪一天获得Pokémon Home支持,目前还没有公布。如果红蓝宝石选在相近的时间段推出,逻辑上说得通。
这两款游戏是什么来头
给不太熟这段历史的朋友补一下:
- 《宝可梦 红宝石/蓝宝石》最初于2002年在日本发售,是宝可梦系列第三世代的正统作品
- 后来加入的还有《宝可梦 绿宝石》
- 舞台设定在丰缘地区
- 这一世代引入了不少人气宝可梦,比如水跃鱼、木守宫、火稚鸡,以及盖欧卡和固拉多
所以问题最后落到玩家自己身上:你愿意花20美元,再把其中一款玩一遍吗?
说真的,这段视频到底是不是"新版本"的画面,现在谁也说不准。但一条敬老日的整活推文,能让评论区集体开始分析像素和色域,这事本身就挺宝可梦玩家的。
热门跟贴