Bungie确认不会放弃《命运2》,现已着手恢复此前收入内容库的战役、地点和突袭。这些内容回归后将向所有《命运2》玩家开放,但相关改造需要时间完成。
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工作室表示,《凯旋时刻》推出后,玩家以实际参与展现了他们对这片世界及其历史与未来的重视。恢复玩家目前无法体验的重要历史内容,将成为《命运2》调整计划的第一步。
Bungie承认,移除这些体验长期影响了玩家的信任和游戏乐趣。工作室无法改变当初的决定,但将通过恢复相关内容作出回应,并希望重新呈现《命运》系列一直强调的神秘感、探索体验和玩家共同迎战挑战的氛围。
旧内容回归并非简单恢复文件。《凌光之刻》之后,《命运2》的底层系统已经发生变化,团队需要重新处理灯光、遭遇设计、敌人和其他基础系统,以使回归内容达到当前版本的稳定性与玩法标准。
Bungie同时公布了《失落星船:马拉松》的调整方向,并强调该作从未打算取代《命运》。工作室称,游戏虽然获得了较好的专业评价,也吸引了一批认同其特色的玩家,但实际覆盖人数没有达到预期,因此仍需继续改变。
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接下来,《失落星船:马拉松》将在保留自身特点的基础上突破原有类型限制,扩展为更深入的生存体验。在游戏首年剩余时间内,团队将继续加强战斗、世界和竞技压力,同时让玩家更自主地选择参与方式。
调整将覆盖合作PvE、竞技PvP以及PvPvE玩法。Bungie表示,公司的未来取决于能否明确开发重点、兑现承诺并坦诚面对成败;玩家信任也无法通过一次公告、视频或版本更新重新建立,后续行动还将涉及时间投入、沟通方式和反馈落实。
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