华为Mate 60升级鸿蒙7之后,我发现官方更新日志还是写得有点保守了。
粒子动效、超级省电、直连供电、智能稳帧、户外探索,甚至连眼动翻页都来了。
有些功能压根没在更新日志里面详细说。
9月17日,Mate 60、Mate X5、Pura 70等老机型已经提前开启HarmonyOS 7花粉Beta升级。
之前我比较关注的是超空间存储和超空间内存下放,因为这两个功能对老机型的实际价值比较直接。
但把目前用户挖出来的“隐藏功能”看完,我反而觉得,鸿蒙7这次对老机型的升级幅度,比想象中大不少。
先说最容易看见的,沉浸光感。
升级以后,在“沉浸光感”选择均衡档,删除通知、移除桌面卡片或者App、调节音量和亮度的时候,都可以看到粒子散开的效果。
锁屏时钟也能自己拉伸、缩短,同时支持景深效果。
这些东西确实不是什么刚需。
甚至你让我为了几个粒子动画专门换手机,我肯定不会。
但老机型系统更新最容易出现一个问题,就是功能虽然升了,视觉体验却永远停留在“老版本”。
这次至少不是这样。
打开以后,手机会进入黑色省电桌面,限制能够使用的应用,同时降低系统性能、视觉效果、后台活动和同步频率。
电量低于10%以后,小艺语音唤醒也会关闭。
这个功能平时可能一个月都想不起来用,但真碰上手机只剩5%电,又在外面打不到车、找不到充电宝的时候,它比几个新动画实用多了。
还有一个我之前就比较看好的功能——直连供电。
现在部分老机型升级鸿蒙7以后,也可以在游戏助手里面使用。
它的逻辑并不复杂。
插着充电器玩游戏,当手机电量高于自己设定的生效值以后,充电器优先给系统供电,暂缓给电池继续充电。
边充边玩最难受的是什么?
其实不只是掉不掉电,而是充电本身和SoC高负载同时产生热量。
温度一上去,后面就容易碰到降频、掉帧。
直连供电就是尽量把其中一部分热源压下来。
所以这个功能下放给Mate 60这种已经用了几年的机型,我觉得甚至比给新旗舰更有价值。
电池已经有一定损耗的老手机,本来就更怕长时间高温。
游戏助手这次还多了内存清理和智能稳帧。
内存清理需要HarmonyOS 7及以上系统,同时应用助手达到16.4.1.300及以上版本,可以在进入游戏之前直接清理后台。
智能稳帧则主要针对游戏过程中的流畅度、功耗和发热进行调节。
不过老机型目前暂时没有发现支持超级帧率档位,所以这里也别理解成“Mate 60升级以后游戏性能直接变新旗舰”。
硬件上限还在那里。
系统能做的是把现有这套硬件调得更合理,而不是凭空增加性能。
还有一个挺有意思的新功能叫“户外探索模式”。
电话、信息、指南针、地图、相机这些常用工具会集中到一起,同时加入户外应急知识,手电筒还预置了常亮和SOS模式。
我觉得这种功能就挺符合现在系统升级的方向。
不是单独再做一个App,而是把原来散落在手机里的能力,根据具体场景重新组合。
平时你可能永远不会打开,但去徒步、爬山或者进入信号不好的地方时,就知道这种整合有没有用了。
眼动翻页也下放了。
正常阅读到屏幕底部以后,出现“向上看,翻下一页”的提示,这时候把目光移到屏幕顶部,就可以触发翻页。
它到底好不好用,还得看不同姿势、光线环境下的识别稳定性,我暂时不会只看功能介绍就下结论。
但至少说明Mate 60这批老设备升级鸿蒙7,不只是换个UI继续用。
包括协同认证、畅连共享屏幕、状态栏回跳按钮这些细节也都加进来了。
协同认证比较有意思,它可以结合附近已经连接的协同设备辅助判断是不是机主本人,让部分小艺语音指令在锁屏状态下也能完成。
这种功能单独拿出来看不起眼,但手机、手表、平板这些设备越来越多以后,系统真正拉开差距的地方,反而可能就是这些跨设备的小细节。
所以呢,我现在看Mate 60这次鸿蒙7升级,和以前看老机型大版本更新的角度有点不一样。
以前老手机升级新系统,我最关心的是“会不会卡”。
现在还得再加一个问题:新系统到底给了多少东西?
如果只是版本号从6变成7,动画砍一点、AI少一点,最后只留下底层更新,那升级吸引力确实有限。
但这次Mate 60拿到了超空间存储、超空间内存、沉浸光感粒子效果、直连供电、智能稳帧、超级省电和户外探索等一批功能,至少从目前Beta版来看,并不是简单换个版本号。
当然,花粉Beta终究还是Beta。
功能多不代表现在就适合所有主力机用户升级,尤其是已经稳定用了几年的Mate 60、Mate X5和Pura 70,续航、发热以及第三方应用兼容性,我觉得至少还得继续观察。
但有一点可以确定。
老机型最怕的从来不是硬件变老,而是新系统来了以后,厂商一句“受硬件限制暂不支持”,慢慢把它留在上一代。
这次鸿蒙7,华为至少下放得比我预想中更舍得。
最后问问已经升级的Mate 60、Mate X5和Pura 70用户,这批新功能里面,你觉得最实用的是直连供电、超级省电,还是超空间存储?
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