“如果你只基于参考,你能做的唯一事情就是重复它们。”
这句话来自设计师 Alice Mourou。她和 Lee Dalwoo、平野笃史、Yah-Leng Yu 四位亚洲设计师,在一场访谈里聊了同一件事:在设计之前,为什么不必急着找参考。
他们的答案指向一个共同前提——当 AI 让视觉越来越像,靠拼贴情绪板攒出来的方案,正在失去辨识度。
概念先立住,视觉自己会长出来
Alice Mourou 的做法是从白纸开始。她认为,仅基于参考只能导致重复,真正的原创性来自与创始人的深入沟通,去挖掘品牌文化和用户体验。
设计因此成为概念的延伸,而不是模板的复制。用她的话说,设计不是把图做好看,而是让概念先立住,让故事自己长出视觉。
她还把品牌化定义得更远:强大的品牌不只是美学上的成功,而是通过情绪和符号,创造一种让大众渴望加入的生活方式或文化。logo、颜色、字体,只是承载深层意义的符号。
换句话说,品牌化本质上是创造“归属感”的概念艺术——能创造“对归属感的渴望”,才算立住。
故事驱动,从平面延展到空间
Lee Dalwoo 强调设计应融入故事,以实现直观交流。他举的例子是“植物出租车”和“父与子衣架”——把具体的情感连接转化为三维设计,让作品具备长久的生命力。
平野笃史则给出了判断标准:不同项目不该套同一个模版。公共场所应追求“常看常新”,活动设计则追求“活力与新鲜感”。
他还主张用物理模型验证空间导视的尺度感,而不是单纯依赖 3D 软件。这一点和 Alice 的“限制控制”思路相通——比如蒙眼写字,用限制逼出判断力。
策略,是把发现变成能回应的故事
Yah-Leng Yu 把策略理解为:把研究发现转化为共鸣故事的过程。
她举了一个具体场景:在墨西哥开新加坡餐厅时,通过挖掘两地在色彩和元素上的文化重叠点,降低陌生感,同时创造亲切感。
“策略是把发现的东西变成人们能认出、能在乎、能回应的故事。设计只是给这个故事穿上漂亮的衣服。”
四位设计师的实践指向同一条路径:设计是研究与策略的产物,而非单纯的视觉美化。在 AI 导致视觉同质化的时代,竞争力不在参考库里,而在概念、故事、在地文化和真实的人文观察里。
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