第一次玩到这段的时候,我整个人是懵的。醒来,倒计时开始,两分钟之内没搞定,直接重来。不是那种"你死了,读档吧"的重来,是整段循环从头再走一遍。急,是真的急。
这段流程的核心压力来自一个硬性时间限制:从醒来到车库里的 ACEBIN 弹出,中间只有两分钟。而其中的黑客小游戏,单独就给了你90秒。也就是说,留给跑图、开门、翻箱子的时间,被压得极窄。
更让人抓头的是,黑客谜题本身带不少随机性。同样的操作,有时候顺,有时候卡。这种设计放在一个两分钟倒计时的框架里,挫败感是成倍放大的——你不是在解谜,你是在跟运气抢时间。
先搞清楚时间从哪看
有个小细节能救命:在 Pod Bay 里 Rafael 的储物柜中,可以扫描里面的日程表。用它来对时间,比凭感觉硬猜靠谱得多。至少你知道自己还剩多少,而不是突然被弹出。
接下来是整段流程里最吃手速的部分——黑进 Rafael 的电脑。
黑客小游戏:快,但别乱快
规则说起来不复杂:从桌面出发,走到 exploit(那个黄色的钥匙图标),再走到出口。每走一步都会掉一点血。听起来简单,但路上有那种一次扣10点伤害的格子,硬吃几下基本就没了。
这里的关键道具是 Backdoor 保护。每一次 Backdoor 充能,可以让你在移动一个格子时免疫所有伤害。用法很直接:把它留给那些高伤害的障碍格,别浪费在安全路径上。
还有一个容易被忽略的机制:一旦你在某个格子上走过一次,之后就可以自由移动到那个位置。这意味着你不需要一格一格挪,可以一次跨好几个格子。省下来的每一秒,在90秒的框架里都是实打实的。
说白了,这个谜题的设计逻辑不是"考验你多聪明",而是"考验你在压力下能不能保持条理"。试错几次之后,路线会慢慢清晰,速度自然就上来了。完成两次黑客操作,然后在车库里关掉软件。
跑图顺序:省时间也省电
从厨房去车库,走厨房那扇车库门,而不是绕 Pod Bay。这个选择同时省下时间和电力,在倒计时的框架里,两个资源都很金贵。
到了车库,直奔 ACEBIN,按面板上方的按钮打开它。打开之后别犹豫,抓起里面的钥匙,立刻跑回厨房。这一段没有任何容错空间,慢一步,后面全崩。
回到厨房,用钥匙打开那个处理箱。如果前面够快,你就能在 USB 被烧毁之前把它捞出来。注意,这里的时间压力并没有结束——你还得从厨房的箱子里拿走能量电池,多拿一格电力。后面要用。
别急着看文件,先停更新
装上能量电池之后,去大厅,把 USB 插进这里的电脑。很多人到这一步会顺手点开文件看内容——先别。你得先用 Janus Updater 停掉那个计划中的软件更新。停完之后,再慢慢看 USB 里剩下的文件,这时候才是安全的。
顺序错了会怎样,素材里没细说,但流程把它排在"看文件"之前,本身就说明了优先级。
最后一步:那台笔记本
回到厨房,用中间的触控板导航到 Robotics 区域。你会注意到 Kim 那台之前一直出故障的笔记本,现在能用了。打开它,读取里面的内容,主线剧情就能继续推进。
整段流程走下来,你会发现它的设计思路其实很统一:
- 时间被切成两分钟和90秒两层,逼你规划而不是瞎试
- Backdoor 充能是有限资源,用在哪一格决定了成败
- 路线选择(厨房门 vs Pod Bay)同时影响时间和电力
- 操作顺序被严格排序,先停更新再看文件
随机性带来的挫败感是真实存在的,这点没什么好洗。但换个角度看,它逼着玩家把一条路线练到肌肉记忆——第一次手忙脚乱,第五次可能就一气呵成。那种"这次终于赶上了"的感觉,大概就是这段循环关卡让人一边骂一边重开的原因。
如果你也卡在这里,先别急着怀疑手速。去 Rafael 的储物柜扫一下日程表,把时间锚定住,再把 Backdoor 留给10点伤害的格子。剩下的,就是多跑几遍的事了。
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