下个月,《黎明行者之血》要动一次不小的手术。据游戏媒体 Insider Gaming 报道,Rebel Wolves 这款新作将迎来重要更新,加入一系列新内容,其中两项直接冲着玩家吐槽最多的设计去。
难度重新分层
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更新后游戏会加入全新的“简单”难度。官方给它的定位很明确:适合不想被战斗挑战、只想体验剧情的玩家。与此同时,当前的“故事”难度会被调整为类似高难度的选项。原本的入门档,一下子被推到了硬核一侧。
锁定目标不再自动切
另一项改动是取消自动切换锁定目标机制。此前玩家面对一群敌人使用眩晕攻击时,锁定目标会自动变化,导致攻击对象不受控制。因为玩家不喜欢这种设计,官方选择取消。这次更新还会加入逃离战斗玩法,让玩家能在战局中跑路,并忽略导航网格。
三项调整指向同一个方向:把战斗的控制权交回玩家手里。难度可选、目标可控、打不过能跑,下个月见分晓。
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