掌机市场这两年热闹得很,新机一台接一台,参数一个比一个唬人。但回头看,真正把这类设备推成主流品类的,是Valve的Steam Deck。
它从发布那天起,就不是货架上多出来的一个选项。它重新定义了用户该对一台掌上PC抱有什么期待。
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硬件不是它的胜负手
Steam Deck最大的胜利不在硬件。如今一批跑着现代Windows的掌机,恰好证明了这一点——它们硬件规格不差,却没能复制同样的位置。
这说明当年那场仗,打的不是芯片和屏幕,而是别的东西。
它改变了预期
一台设备能被称为“重新定义”,意味着在它之后,用户衡量同类产品的尺子变了。Steam Deck做到的就是这件事:它让掌上PC从一个小众玩具,变成了一个有明确标准可言的品类。
后来的Windows掌机们,某种意义上都在这把尺子下被衡量。
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