距离《战争机器:E-Day》开启抢先体验只剩一周,这款游戏的剧情总监却被裁了。
据素材信息,微软今天继续推进对Xbox品牌的重整,旗下多家工作室共有268名员工失去工作。这批被裁的人里,不少是资深或高级人才,其中最引人注目的一位,是《战争机器》开发商The Coalition的剧情总监Juan Vaca。他在公司工作了四年,本人已确认自己在这轮Xbox裁员名单之中。
时间点有多尴尬
这则消息出现的时间点相当残酷。就在上周,Vaca还公开庆祝这款游戏完成开发、进入压盘阶段;而按照计划,游戏将在下周开启抢先体验,比全球正式发售早五天。一边是项目刚刚走完最关键的节点,一边是核心主创被请出局,两件事前后脚发生。
微软目前没有说明《战争机器:E-Day》发售之后,打算如何安排The Coalition。但在这个节骨眼上砍掉关键人才,很难让人对后续抱有多少信心。
不止一个人,也不止一个工作室
时间点诡异的裁员并不只有这一例。Halo Studios的过场动画总监Josh Daniels同样被裁,而就在被裁前一天,他刚刚获得晋升。
相比《战争机器》,Halo这边的走向要清晰得多:Activision将接手Halo系列的未来,Halo Studios则被大幅削减。会留下一支小团队,负责支持现有的Halo游戏;同时,Activision旗下正在组建一支新团队,用来开发该系列下一部主线作品。
换句话说,Halo的归属已经有了明确答案,而《战争机器》的命运还悬着。
《战争机器》的未来没人说清
微软对《战争机器》系列的未来,至今没有给出太多说明。当年E-Day公布时,曾有人提出,团队最终会回到《战争机器5》结尾那条悬而未决的剧情线上。但在Xbox眼下这一连串变动之中,这件事是否还在计划之内,目前并不清楚。
从外部能看到的只有事实本身:一款即将开放抢先体验的游戏,在发售前一周失去了它的剧情总监;一个刚被晋升的动画总监,在晋升第二天失去了工作;一家工作室被拆解,另一家工作室的下一步无人交代。268这个数字背后,是许多个具体的名字,而Vaca和Daniels只是其中被公开的两个。
对玩家来说,游戏下周还是会开服。只是那些把故事写出来的人,已经不在名单上了。
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