像素画哥布林精灵教程

打开网易新闻 查看精彩图片

文本概览:全文约 660 字,阅读约 2 分钟。

跟完这篇,你能按部件分层,画出一只持烤肉、带点坏笑的哥布林

这是个好办法,一开始就分层画。

线稿先定姿态

常见做法是一笔画完整只怪再上色。这篇差异:脸、臂、躯干、腰布、腿、道具各开一层,画完就锁,少误改。

线稿不用干净:驼背轮廓、尖耳尖鼻的位置先圈出来。原先想画木棒,后来改成烤肉——道具可以后换。

打开网易新闻 查看精彩图片

先看这张图:姿态对了,再往下填色。

脸:绿皮加冷暖光

另开一层画脸。皮肤主色用绿;阴影略偏蓝,高光略偏黄。坏笑、尖鼻、尖耳,再加鼻环和耳钉。

打开网易新闻 查看精彩图片

冷暖一拉开,小脸就有体积。

右臂:瘦臂先落位

再开一层画右臂。哥布林臂偏细。先画右臂再画躯干,肩位更好估。

打开网易新闻 查看精彩图片

画完锁层,再动别的部件。

躯干:圆肚接肩

躯干给一点圆肚。肩和躯干此时可能没接上——后面抛光再焊死。

打开网易新闻 查看精彩图片

到这停一下:肩缝留白没关系,先把肚形读清楚。

腰布:先布后腿

腿之前先画腰布。破边别画太碎——分辨率小,中间一条褶就够。腰布假定从背后系住。

打开网易新闻 查看精彩图片

关键在这一笔:有了腰布下缘,腿长才量得准。

右腿:蹲姿与三趾

右腿略蹲,显得更“野”。脚趾画不全就留三趾。可暂时藏起右臂,核对腿的落点。

打开网易新闻 查看精彩图片

蹲姿定住,整只怪才站得住。

左臂与烤肉:道具先行

先画好烤好的肉(焦棕/金边),再画握着它的左臂。手持物难摆时,先钉道具再补手。

打开网易新闻 查看精彩图片

注意:肉的位置先对,手臂才不会拧。

左腿:镜像收齐

左腿大体镜像右腿,左右蹲姿对齐。

打开网易新闻 查看精彩图片

两腿落地后,删线稿、合并图层。

抛光成品

合并后补肩缝、清散点、统一描边。成品就是一只完整哥布林。

打开网易新闻 查看精彩图片

部件齐了再抛光,比整只怪来回抠省事。

参考资料

Pixel Tutorial - Simple Goblin(imonk / itch.io): https://itch.io/t/3486384/pixel-tutorial-simple-goblin