今年7月,PlayStation宣布将于2028年1月停产新游戏的实体光盘,这一决定引发了广泛批评,被玩家抵制。即使两个多月过去了,愤怒的玩家们仍然涌入PlayStation油管频道、官方博客和社交媒体账号,发布各种信息表达不满。PlayStation高层无疑预料到了这一决定会带来巨大的影响,但最近有传闻称,索尼可能正在试探第三方开发商对停产实体光盘的态度,并考虑改变主意。
科技分析师、油管博主“摩尔定律已死”在最近一期“Broken Silicon”播客节目中透露,PlayStation向游戏开发者发放了一份调查问卷。据称,这份问卷的规模比该公司以往发放的问卷都要大,而且用他的话来说,问卷间接提到了停止生产光盘的决定,以及这一决定将如何影响参与调查的团队。
他随后推测,如果索尼收到足够多的负面反馈,可能会考虑“某种形式的道歉”。再次强调,这只是基于一份报告的推测,所以绝不意味着PlayStation会突然开始生产光盘。然而,如果消息属实,并且PlayStation收到足够多开发者的反馈,表达对这项政策的不满,这或许是促使该公司改变策略的一小步。
PlayStation重新推出实体光盘这件事很复杂
据前圣莫尼卡工作室编剧阿兰娜·皮尔斯透露,她从PlayStation一些第一方工作室的消息人士处获悉,PlayStation知道停产光盘会引发巨大的舆论反弹,因此对员工在社交媒体上的发言制定了极其严格的准则。皮尔斯表示,PlayStation“只有在预料到(停止光盘生产)会造成巨大的公关危机时才会这样做”,而且“这对他们来说并不意外”。然而,尽管舆论反弹并不令人意外,但其激烈程度是否超出预期,仍有待观察。
PlayStation认为这是一个日趋成熟的市场,他们希望从现有用户身上榨取更多利润,而不是“积极推销”新玩家。Niko Partners的研究与洞察总监Daniel Ahmad表示,与PS4时代相比,PS5时代用户人均收益提高了59%。除了垄断玩家购买游戏的方式之外,PlayStation还能从数字销售中获得更高的利润,因为无需与光盘制造商和零售商分摊成本。PlayStation甚至指出,越来越多的玩家选择购买数字版游戏,其官方数据显示,在2025财年第四季度,数字版游戏的销售额占比将达到85%(高于2015财年的19%)。这些因素使得PlayStation向纯数字版模式转型更加有利可图,尤其是在当前经济形势不佳的情况下。
即便有上述维持现状的经济激励,PlayStation保留其光盘生产设施并可能收集反馈意见,也为其提供了继续生产光盘的机会——尽管机会渺茫。鉴于不断传来的坏消息,例如价格上涨、工作室关闭、重磅游戏令人失望、取消数字购买、独占游戏流失以及数字商店关闭,PlayStation需要马上赢回玩家的信任。
尽管PlayStation不太可能宣布重新对实体媒介感兴趣,但从技术上讲,这并非不可能,尤其是在这份调查结果可信的情况下。
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