每个老玩家的账号里,大概都躺着一个"当年脑子一热"建的角色。PC Gamer 最近做了个系列,让编辑们聊聊自己第一个 MMO 角色,第三期轮到 Steve Haines——他选的是《魔兽世界》的暗夜精灵德鲁伊,名字叫 Ovidlords。
故事的起点挺朴素:朋友买了个游戏捆绑包,里面塞着《暗黑破坏神2》和《魔兽世界》。他先跳进暗黑,一眼看中德鲁伊,觉得这是自己见过最酷的东西。后来开始给 WoW 交月费,发现这边也能玩变形德鲁伊,Ovidlords 就这么诞生了。
一个没人想玩的定位
按他自己的说法,他玩的是德鲁伊坦克——而且是在"完全没人想要这个"的年代。这话放在今天的怀旧服语境里,老玩家应该都能会心一笑:早期版本的熊德当主坦,属于那种你说出来别人先愣一下、然后劝你换职业的选择。
但他真去做了。在《燃烧的远征》时期,他顶着"这不可能"的评价,硬是把 Gruul 当主坦扛了下来。Gruul 是 TBC 第一阶段团本"格鲁尔的巢穴"的尾王,一个以击退和成长机制闻名的大家伙,用熊德主坦在当时确实不是主流打法。
更狠的还在后面。他所在的团队后来打掉了 Kael'thas,他拿到了全服第一只 Ashes of Al'ar——也就是玩家口中常说的"凤凰"。凯尔萨斯是"风暴要塞"的尾王,这只坐骑的掉率低到成了整个 TBC 时代的都市传说,能拿到一只已经是运气爆棚,更别说是服务器首只。
账号没了,熊还在记忆里
结局有点唏嘘:这个账号后来被删掉了。Ovidlords 这个暗夜精灵德鲁伊,连同那只全服第一的凤凰,都不在服务器里了。
但 Steve Haines 说得很直白——他会一直记得自己这个"熊里熊气"的第一个 MMO 角色。原文用了个双关,"bear-y first MMO character",既是"非常"的意思,也扣着他那只熊形态。
这个系列里,前两期分别是 Harvey Randall 和 Joshua Wolens 的第一个 MMO 角色,PC Gamer 还给整个企划写了句致敬语,大意是"愿它们永不被遗忘"。
为什么这种老故事总有人看
说白了,这类内容戳的不是游戏本身,是玩家自己的时间线。第一个角色往往不是最强的、不是最会玩的,甚至不是自己选的——是朋友塞给你的、是捆绑包里附带的、是"我看这个变身挺帅"的一时冲动。
然后你在这个角色上花了几个月甚至几年,学会了什么叫坦克、什么叫仇恨、什么叫"这个本今天必须过"。等到账号删了、服务器合了、版本翻了好几轮,剩下的就是一句"我当年那个德鲁伊"。
Steve Haines 这段经历里,最值得拎出来说的其实是那个反差:一个在版本环境里不被看好的定位,被玩成了主坦;一个掉率低到离谱的坐骑,被同一个角色拿到了服务器第一。这两件事放在一起,比任何"神级操作"的吹捧都更有说服力。
至于那只凤凰和那个被删的账号——游戏里的东西本来就是这样,数据一清就没了,记得的人还在。
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