《控制:共鸣》今天正式发售,但玩家还没来得及吐槽难度,官方补丁已经先到了。

开发商Remedy在游戏上线当天就推送了1.3.3热修复补丁。官方表示,根据目前收到的反馈,他们"决定在发售时部署一个热修复,以解决几个具体问题:敌人血量感觉过高、需要太多次攻击才能让敌人陷入Falter(眩晕)状态以执行处决、以及迪伦在游戏早期的整体战斗强度感觉不够强(哪怕他刚从昏迷中醒来)。"

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三处核心改动

这次热修复主要涉及三个方向:

  • 大多数敌人的基础血量和所需的Falter(眩晕)等级被降低,其中包括DancerDeserter两个Boss
  • 异常体和能力强度的最大属性值被提高,且强度提升遵循一条曲线,"越到后期增幅越大。你拥有的升级越多,造成的伤害就越高"
  • Falter触发效果的增强被官方视为相当重要的一项调整

关于第三点,有体验过游戏的玩家提到,在自己的游玩流程中,架势/处决系统有一段时间根本没派上用场,因为敌人往往还没来得及积累足够的Falter伤害就被击杀了。

其他细节调整

除了上述三项主要改动,本次更新还包含一些幅度较小的调整。洗点现在会稍微容易一些,因为洗点费用被降低了,同时所有商人处的"重置道具"库存都有所增加。此外,游戏的第一个Boss现在会掉落两个"重置道具",而不是原来的一個。

英文UI中关于Build Power和Aberrant Strength的说明文本也进行了更新,以便玩家更容易理解。

官方表态

Remedy在公告中写道:"对于《控制:共鸣》的发售,我们正在部署一个热修复,以解决敌人血量和迪伦的战斗强度问题。战斗更加动态。升级变得更加直观。"

从补丁内容来看,这次调整几乎精准对应了评测中提到的"某些敌人太强"的反馈。发售当天就动手削弱敌人、增强玩家,Remedy的响应速度确实够快。