Meta在2026年Connect大会上扩充了Horizon平台,一次推出两款AI工具:Horizon Create和Horizon Studio。前者是移动应用,输入提示词就能快速做出游戏雏形;后者是浏览器编辑器,用来做更精细的调整。Meta的说法是,这两款工具支持创作者把想法变成完整的2D或3D手机游戏。
手机端构建游戏这件事,Meta不是第一个提的,但把"提示词到成品"的链路压到一部手机上,是这次发布里最值得看的部分。
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两款工具,一个管快一个管细
Horizon Create负责的是从零到一。用户给出提示词,它生成游戏雏形,适合快速验证想法。Horizon Studio则接在后面,提供更精细的控制选项,用来完善项目。一个负责速度,一个负责打磨,分工很明确。
Meta列出的可调内容包括:
- 成长系统
- 难度平衡
- 美术方向
- 多人模式
创作者还能继续调整游戏中的各项内容。这两款应用会以抢先体验版发布,正式上线时间Meta尚未公布。感兴趣的用户可以注册候补名单,等待后续测试资格。
分发才是真正的底牌
工具之外,Meta还扩大了Horizon游戏的分发范围。用这两款工具制作并发布的游戏,可以获得Facebook和Instagram的推荐,用户也能直接在这两个平台里游玩。
Meta给出的场景是:Instagram用户点击游戏片段后,几秒内即可进入多人游戏。整个过程无需下载独立应用,也无需跳转至其他页面,游戏内容直接出现在用户熟悉的信息流中。
把创作门槛降到手机端,再把分发入口放在Facebook和Instagram的信息流里,Meta这套组合拳的逻辑并不复杂——让做游戏和玩游戏都发生在它已有的社交场景内。至于创作者买不买账,得等抢先体验版真正跑起来才知道。
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